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A regra principal é: estar visível no ped não significa estar salvo no personagem. Client APIs servem para visual/preview. Editor persistente e gravação precisam de autorização server-side.

Abrir editor persistente

Server: OpenEditor(source, options)

Server: OpenWardrobe(source, options?)

É a integração indicada para houses/hotels/camps. Veja Wardrobe integrations.

Client: editor persistente

O client não pode autorizar a própria sessão de save. A chamada persistente direta retorna:

Aparência visual

ApplyAppearance altera o visual; não é save de banco. GetAppearance lê o ped naquele momento, que pode estar em preview ou estado transitório. Não trate captura live como snapshot canônico sem saber o que está fazendo.

Persistência por personagem

charId deve ser tratado como identificador opaco do framework.

Quick Clothing

Client:
Server:
Contrato completo: Quick Clothing.

Compatibilidade framework

O RCO mantém aliases/shims conhecidos onde existe equivalente seguro, mas novos resources devem preferir:
para ter o mesmo contrato em RSG e VORP.