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As opções editáveis ficam em rco-appearance/config/. Você não precisa mexer em arquivo escrow para configurar idioma, lojas, preço ou comportamento normal do editor.

Base

  • Framework: deixe auto a menos que o startup peça explicitamente outra coisa.
  • Debug: ligue só para reproduzir problema.
  • Locale: idioma da UI.

Comandos principais

/rco_creator é ferramenta de edição/reparo com permissão server-side. /reloadskin reaplica a aparência salva no RCO; ele não salva o que está visualmente no ped naquele momento.

Quick Clothing

Comandos de gameplay disponíveis:
Eles não alteram o outfit persistido. Para radial menu e API, veja Quick Clothing.

Proteção do editor

InvincibleDuringEditor protege o jogador durante a edição. O segundo ajuste existe principalmente para compatibilidade do preview/selection RSG.

Shops

O preço é aplicado no fluxo de save da loja, não a cada preview. Wardrobe trabalha com outfits salvos e não deve se comportar como compra de roupas.

Wardrobe

Casa/hotel usa os mesmos outfits salvos. Não precisa criar um segundo banco de outfits para housing.

Blips e iluminação

Sprites/escala dos blips e Config.EditorLight podem ser ajustados no config. A luz do editor é local, usada para enxergar o personagem em interiores/noite.

Overlays custom

Mantenha packs separados por arquivo quando possível. Veja Shops & overlays.