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Rust Co
RCO Identity Complete Character Ecosystem
O RCO Identity é a camada de personagem do seu servidor RedM. Do momento em que o jogador conecta até estar realmente dentro do mundo, Creator e Appearance trabalham como um fluxo único. A divisão é simples:

RCO Creator

Seleção de personagem, identidade, slots e spawn.

RCO Appearance

Rosto, corpo, roupas MP + NPC, barber, tattoos, wardrobe e persistência.

O fluxo que o jogador vê

O Creator cuida de quem o jogador está usando e onde ele entra no mundo. O Appearance cuida de como esse personagem parece. A ordem normal é:

Antes de instalar

RCO Identity substitui o stack stock de personagem/aparência. Não é para rodar por cima do multicharacter, spawn, barber ou clothing antigo.
Se o seu servidor já usa um sistema de aparência ou multicharacter de terceiros, trate a troca como migração. O RCO entende os caminhos stock suportados de RSG/VORP; ele não consegue adivinhar automaticamente o banco de qualquer script do mercado.

Primeira instalação

1

Instale o Appearance primeiro

Ele fornece a aparência persistente, catálogo de roupas e editor usados pelo Creator.
2

Instale o Creator

Desative o selector/spawn stock do framework e inicie o Creator depois do Appearance.
3

Crie um personagem de teste

Passe por seleção → criação → aparência → spawn uma vez antes de sair alterando dezenas de configs.
4

Depois faça as integrações

Housing/hotel pode abrir o wardrobe do RCO; radial menu pode usar Quick Clothing; HUD/medical continua seguindo o lifecycle normal do framework.

Integrações mais usadas

Quick Clothing

Hat, mask, shirt, coat, boots, sleeves, collar e mais para comandos/radial menu.

Wardrobe em casas/hotéis

Abra os outfits salvos dentro de casas, quartos, camps e interiores custom.

Lifecycle

Entenda quando RSG/VORP considera o personagem realmente pronto.

Editor de spawn

Gerencie locais pelo /rcospawns sem editar coord no servidor ao vivo.

Suporte

Abra um ticket no nosso Discord. Informe se usa RSG ou VORP, a sequência exata que causou o problema e envie os logs relevantes de client/server.