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La plupart des intégrations doivent continuer à utiliser le lifecycle normal de RSG/VORP. L’API Creator sert lorsque vous devez ouvrir la sélection ou savoir si le joueur est encore dans cette scène.

Serveur : OpenCharacterSelection

Réouverture forcée, uniquement si elle est voulue :
Autorisez l’action côté serveur. N’exposez pas le mode forcé à un event client non vérifié.

Client : IsSelectionSceneActive

Utile pour masquer HUD/UI pendant la sélection ou la création.

Le lifecycle framework reste le contrat principal

RSG garde sa séquence normale player-loaded après appearance et spawn final. Sur VORP, vorp_core reste propriétaire du lifecycle character/spawn/death. Lisez Cycle de vie du personnage avant de modifier des HUD/inventory/medical tiers.

Admin des spawns

C’est un outil admin, pas une API qui doit faire confiance à des coordonnées client.