rco-creator/config/ — c’est tout ce qu’il faut toucher :
Inutile de toucher quoi que ce soit en dehors de ces deux fichiers. Après édition, redémarrez la resource (
restart rco-creator) pour appliquer.
Général
- Framework – laissez sur
auto. Définissez explicitement seulement si la console indique un échec de détection ou les deux cores trouvés. - Debug – imprime des diagnostics supplémentaires en console. Gardez-le off sur un serveur live.
- Locale – langue de l’UI à l’écran. Les fichiers texte sont dans
rco-creator/locales/; vous pouvez ajouter la vôtre en copianten.json.
Personnages et emplacements
- MaxCharacters – le plafond dur. Personne ne peut en avoir plus, overrides compris.
- DefaultCharacterSlots – combien d’emplacements chaque joueur reçoit par défaut.
- AllowCharacterDelete – si les joueurs peuvent supprimer leurs personnages depuis la sélection.
- AllowLogoutCommand / LogoutCommand – permet
/logoutpour revenir à la sélection sans se reconnecter.
Règles d’identité
BirthYearMin / BirthYearMax à nil pour que Creator les calcule depuis la tranche d’âge.
Nationalities est une liste simple de chaînes affichée dans le formulaire de création. Ajoutez, retirez ou traduisez librement :
Scène de sélection
- period – heure du jour sur la scène de sélection. L’override météo ne s’applique que si la resource RSG
weathersynctourne. - hideLockedSlotGhosts – par défaut, les emplacements pas encore débloqués apparaissent en silhouettes estompées. Mettez
truepour les masquer. - snapPedsToGround – garde les peds plantés au sol de la scène.
- idleAnimation / focusCamera – la pose et le cadrage caméra du personnage sélectionné. Les défauts conviennent ; changez-les seulement si vous personnalisez la scène.
Spawn
Quand les joueurs voient le sélecteur de spawn
useLastLocation ajoute « Dernière position » au sélecteur pour reprendre où ils en étaient. fallback est où va un personnage si rien d’autre ne s’applique — par ex. le tout premier spawn sans dernière position.
Emplacements
La listelocations est le jeu initial de points de spawn. Au premier démarrage elle est copiée en base ; ensuite c’est la base qui fait loi. Pour ajouter ou déplacer des spawns après, utilisez l’éditeur en jeu plutôt que ce fichier. Tout est dans Emplacements de spawn.
Options serveur uniquement (server.lua)
Pack de départ
Les nouveaux personnages peuvent recevoir un petit kit à leur premier spawn :Dernière position forcée
true pour sauter le sélecteur et remettre le personnage exactement où il était — le défaut garde les emprisonnés en prison. Étendez pour vos propres états.
Overrides d’emplacements et Discord
PlayerSlots, Discord et ResolveCustomSlots sont couverts dans Emplacements de personnage.
Permission éditeur de spawn
CanManageSpawns décide qui peut utiliser /rcospawns. Voir Emplacements de spawn.
