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Donnez plus d’emplacements de personnage selon le rôle Discord — par exemple, 3 personnages pour les VIP et 1 pour les autres. Vous créez un bot Discord, collez deux IDs et un token dans un fichier de config, et Creator s’occupe du reste à l’ouverture de la sélection.
Comment comptent les emplacements (et si quelqu’un a deux rôles) : Emplacements de personnage. Rappel : chaque rôle donne le total d’emplacements — pas “+1 en plus”.

Ce qu’il vous faut

  • Un Discord que vos joueurs rejoignent vraiment
  • La permission Gérer le serveur (pour inviter le bot)
  • Accès aux fichiers RedM (ou panel hébergeur)
  • Environ cinq minutes et un endroit sûr pour le token du bot (comme un mot de passe)
C’est tout. Pas de base de données, pas de resource en plus.

Ce qui se passe, simplement

  1. Le joueur se connecte à RedM avec Discord lié.
  2. Il ouvre la sélection de personnage.
  3. Creator demande à Discord : “Quels rôles a cette personne sur notre serveur ?”
  4. Creator prend le meilleur rôle de votre liste et débloque ce nombre d’emplacements (jusqu’au max du serveur).
Problème — Discord fermé, pas sur votre serveur, mauvaise config — il reçoit le défaut que vous avez défini. Personne n’est bloqué ; il n’a juste pas les slots bonus.

Étape 1 — Mode développeur

Discord cache les IDs tant que vous n’activez pas un interrupteur.
  1. Ouvrez Discord (bureau ou navigateur).
  2. Paramètres utilisateur (engrenage) → Avancé.
  3. Activez Mode développeur.
Ensuite : clic droit sur le serveur → Copier l’identifiant du serveur ; clic droit sur un rôle → Copier l’identifiant du rôle.

Étape 2 — Créer le bot

Tout sur le site officiel : Discord Developer Portal.
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Nouvelle application

New Application → un nom reconnaissable (ex. RedM Character Slots) → créer.
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Copier le token

Onglet BotReset Token → confirmez → Copiez tout de suite.Comme un mot de passe. Uniquement dans rco-creator/config/server.lua sur le serveur de jeu — jamais en chat, ticket, capture ou GitHub.
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Inviter le bot sur votre Discord

OAuth2URL Generator.
  • Scopes : cochez bot
  • Permissions : minimum — le bot ne lit pas les salons ni n’écrit. Il doit juste être sur votre serveur.
Copiez le lien, ouvrez-le, choisissez votre Discord communautaire, autorisez.Hors ligne dans la liste ? Normal. Creator vérifie à la connexion ; pas besoin d’être “online” 24h/24.
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Ces interrupteurs 'Intents'

Sous l’onglet Bot, vous verrez des choses comme “Server Members Intent”.Laissez désactivé. Creator cherche un joueur à la fois — pas besoin de lister tout le monde.

Étape 3 — Noter les IDs

Avant d’éditer la config, faites un petit tableau : ID serveur = clic droit sur l’icône Discord → Copier l’identifiant du serveur. ID rôle = Paramètres du serveur → Rôles → clic droit sur le rôle → Copier l’identifiant du rôle.

Étape 4 — Coller dans la config Creator

Éditez rco-creator/config/server.lua sur votre serveur RedM :
Redémarrez rco-creator. Discord activé avec ID ou token vide → le resource ne démarre pas. Volontaire, pour éviter une config à moitié faite.
Discord activé → overrides manuels par license (PlayerSlots) ignorés. Besoin des deux ? Voir ResolveCustomSlots sur Emplacements de personnage.

Étape 5 — Ce qu’il faut dire aux joueurs

Quelque chose comme ça dans vos règles :
  1. Discord ouvert au lancement de RedM (app bureau recommandée).
  2. Autoriser RedM / Cfx.re quand demandé — ou Paramètres → Applications autorisées.
  3. Rejoindre notre Discord et avoir le rôle correspondant.
Un joueur toujours au défaut ? Regardez la console serveur à la connexion : il faut voir discord: dans les identifiers. Sinon le jeu n’a pas récupéré Discord — en général réautoriser et relancer RedM.
Le lien Discord + RedM échoue parfois (Discord fermé, auth ignorée, limites). C’est la plateforme, pas un bug Creator. Gardez defaultSlots équitable pour ceux qui ne peuvent pas lier.

Étape 6 — Tester

  1. Rôle test sur Discord.
  2. Cet ID dans roleSlots avec un chiffre visible (ex. 3).
  3. Redémarrez le resource, connectez-vous, ouvrez la sélection.
  4. Comptez les emplacements débloqués.
Toujours bloqué ? Config.Debug = true temporaire dans config/config.lua, reproduisez, consultez la console serveur. Ne partagez pas les logs publiquement.

Problèmes courants


Protéger le token

  • Uniquement sur le serveur de jeu, dans server.lua.
  • Jamais de vrai token sur GitHub.
  • Fuite ? Reset Token dans le portail immédiatement.
Le bot n’a pas besoin d’Administrator.

Voir aussi