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Tarda unos minutos. Elige tu framework abajo — solo los pasos que cambian están en pestañas.
Creator necesita RCO Appearance instalado antes. Misma descarga, misma carpeta — Appearance antes que Creator.
¿Ya usas un multichar o spawn personalizado? No hagas ensure de Creator en un servidor en vivo y cruces los dedos. Para los recursos antiguos, prueba en una copia y luego cambia producción.

Qué debes desactivar

Creator reemplaza la selección y el spawn stock de tu framework. Si siguen arrancando, dos sistemas pelean por el mismo jugador — o Creator se niega a iniciar. Puedes dejar carpetas antiguas en disco. Lo importante es que no estén en tu lista de ensure.

Sobre provide (versión corta)

Appearance le dice al servidor que responde por nombres como rsg-appearance y vorp_character. Eso ayuda a scripts con dependency 'rsg-appearance' — resuelven a rco-appearance. No significa correr RCO y stock a la vez. Sigue parando los recursos stock. Dos sistemas de personaje = datos rotos.
1

Descargar y extraer

Desde Keymaster, coloca ambas carpetas en tu directorio de resources:
Mantén los nombres de carpeta exactamente como vienen.
2

Parar los recursos stock

Comenta o quita las líneas conflictivas en server.cfg (ver tabla arriba).
3

Añadir al start

El orden importa: base de datos → core del framework → Appearance → Creator.
4

Base de datos

En un servidor normal no importas SQL a mano. El primer arranque crea las tablas de Creator.Tu usuario MySQL necesita permiso para crear y alterar tablas (la mayoría de hosts ya lo permiten). Si tu host lo bloquea por completo, usa los SQL incluidos — si no, el arranque te avisará claro en lugar de fallar en silencio.Appearance crea sus propias tablas — ver instalación de Appearance.
5

Revisión rápida de config

Abre rco-creator/config/config.lua. Los valores por defecto funcionan. Antes del primer restart, mira estos dos:
Todo lo demás: Configuración.
6

Reiniciar y probar

Reinicia el servidor, conéctate y deberías caer en la selección de personaje. Crea uno, elige spawn, confirma que estás en el mundo con control.¿Selector antiguo, pantalla negra o nada? Solución de problemas.

Opcional: quién edita spawns en el juego

Los admins usan /rcospawns para mover puntos de spawn en el mapa. Por defecto, el grupo admin del framework basta. Para concederlo explícitamente:
Más en Ubicaciones de spawn.