rco-creator/config/ — eso es todo lo que necesitas tocar:
No hace falta tocar nada fuera de estos dos archivos. Tras editar, reinicia el resource (
restart rco-creator) para aplicar cambios.
General
- Framework – déjalo en
auto. Ponlo explícito solo si la consola dice que la detección falló o encontró ambos cores. - Debug – imprime diagnósticos extra en consola. Déjalo apagado en un servidor en vivo.
- Locale – idioma de la UI en pantalla. Los textos están en
rco-creator/locales/; puedes añadir el tuyo copiandoen.json.
Personajes y slots
- MaxCharacters – el techo duro. Nadie puede tener más, sin importar overrides.
- DefaultCharacterSlots – cuántos slots recibe cada jugador por defecto.
- AllowCharacterDelete – si los jugadores pueden borrar sus personajes desde la selección.
- AllowLogoutCommand / LogoutCommand – permite
/logoutpara volver a selección sin reconectar.
Reglas de identidad
BirthYearMin / BirthYearMax en nil para que Creator los calcule desde el rango de edad.
Nationalities es una lista simple de strings en el formulario de creación. Añade, quita o traduce entradas libremente:
Escenario de selección
- period – hora del día en el escenario de selección. El override de clima solo aplica si el resource RSG
weathersyncestá activo. - hideLockedSlotGhosts – por defecto, los slots aún no desbloqueados aparecen como siluetas desvanecidas. Pon
truepara ocultarlos del todo. - snapPedsToGround – mantiene los peds plantados en el suelo del escenario.
- idleAnimation / focusCamera – la pose y el encuadre de cámara del personaje seleccionado. Los valores por defecto van bien; cámbialos solo si personalizas el escenario.
Spawn
Cuándo ven el selector de spawn
useLastLocation añade “Última ubicación” al selector para seguir donde lo dejaron. fallback es adónde va un personaje si nada más aplica — p. ej. el primer spawn sin última posición.
Ubicaciones
La listalocations es el conjunto inicial de puntos de spawn. En el primer arranque se copia a la base de datos; a partir de ahí manda la base de datos. Para añadir o mover spawns después, usa el editor en el juego, no este archivo. Todo en Ubicaciones de spawn.
Opciones solo del servidor (server.lua)
Paquete inicial
Los personajes nuevos pueden recibir un kit pequeño en su primer spawn:Última posición forzada
true para saltar el selector y poner al personaje exactamente donde estaba — el valor por defecto mantiene encarcelados en la cárcel. Extiéndelo para tus propios estados.
Overrides de slots y Discord
PlayerSlots, Discord y ResolveCustomSlots están en Slots de personaje.
Permiso del editor de spawn
CanManageSpawns decide quién puede usar /rcospawns. Ver Ubicaciones de spawn.
