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La mayoría de integraciones debe seguir usando el lifecycle normal de RSG/VORP. La API de Creator sirve cuando necesitas abrir la selección o saber si el jugador sigue dentro de esa escena.

Server: OpenCharacterSelection

Para una reapertura deliberadamente forzada:
Autoriza esta acción en el servidor. No expongas una llamada forzada directamente a un evento client sin validación propia.

Client: IsSelectionSceneActive

Útil para ocultar HUD/UI mientras el jugador elige o crea personaje.

El lifecycle del framework sigue siendo el contrato principal

RSG mantiene su secuencia normal de player loaded después de appearance y spawn final. En VORP, vorp_core sigue siendo dueño del character/spawn/death lifecycle. Lee Ciclo de vida del personaje antes de cambiar HUD, inventory o medical scripts de terceros.

Admin de spawns

Es una herramienta administrativa, no una API para confiar en coordenadas enviadas por el cliente.