Tiendas
Cada tienda en tu servidor es una entrada enConfig.Stores dentro de rco-appearance/config/config.lua. Appearance incluye tiendas de ropa, barberías y guardarropas en los pueblos principales, y puedes añadir, mover o eliminar tantas como quieras.
Una tienda se ve así:
Tipos de tienda
- clothing – editor completo de prendas. Los jugadores prueban cosas y pagan
Config.ShopCostcuando guardan. - barber – pelo, barba, cejas y maquillaje. También cobra
Config.ShopCostal guardar. - wardrobe – cambia entre outfits guardados o desnúdate. Siempre gratis. Los guardarropas son donde los jugadores guardan los outfits que compraron en otro sitio.
- tattoo – estudio de tatuajes. Soportado por la interfaz, pero Appearance aún no incluye una ubicación de tienda validada para ello, así que ninguna tienda de tatuajes está habilitada por defecto. Añade una con tus propias coordenadas cuando estés listo.
Dónde se para el jugador
- clothing y barber — la interfaz abre en
prompt. El jugador permanece donde interactuó; una cámara orbital encuadra al ped. Los probadores y sillones de barbería son demasiado pequeños para esa cámara, así que estos tipos no teletransportan. - wardrobe — el jugador se teletransporta a
fittingmientras la interfaz está abierta y vuelve apromptal salir.
Tatuajes y maquillaje personalizados
Appearance puede mostrar tus propias texturas de overlay junto a las integradas del juego. Necesitas un diccionario de texturas.ytd hecho para overlays de RDR3 (normalmente creado por un artista de texturas o comprado en un pack) y dos minutos.
1
Añadir la textura
Copia el
.ytd en rco-appearance/stream/addons/. El servidor transmite todo lo que hay en esa carpeta automáticamente; no necesitas editar el manifest.2
Registrarla
Abre
rco-appearance/config/overlays.lua y añade una entrada a Config.OverlayAddons:host es la región del cuerpo para la que se pintó la textura. kind decide si aparece bajo Tattoos o Makeup en la interfaz.3
Reiniciar
Reinicia
rco-appearance (o el servidor). La nueva entrada aparece en el editor y en las tiendas de tatuajes.Distribuir un pack
Si distribuyes un conjunto de overlays — o compraste uno — mantenlo autocontenido dándole su propio archivo de catálogo enrco-appearance/config/addons/. Los archivos ahí se cargan después de overlays.lua y añaden a la lista:
Config.OverlayAddons en un archivo addon; siempre añade, para que los packs no se borren entre sí. Consulta config/addons/example.lua para una plantilla.
Los jugadores solo eligen un
id de este catálogo. El diccionario de texturas, la región del cuerpo y los hashes se resuelven en el servidor desde tu configuración, así un cliente modificado no puede cargar texturas que no hayas aprobado.Una nota sobre el apilamiento
Varios tatuajes corporales en la misma zona se almacenan y dibujan hasta el límite de capas del motor, pero RDR3 no los mezcla como lo haría una sola textura precompuesta. Si quieres una manga compleja, compílala en una sola textura en lugar de apilar muchas pequeñas.Visibilidad del preview del Barber (v1.7.1)
Al abrirmode = 'barber', RCO oculta temporalmente solo en el preview las prendas que pueden tapar cabello o rostro:

