rco-appearance/config/:
Nunca necesitas tocar nada fuera de esta carpeta. Tras editar, reinicia el recurso (
restart rco-appearance) para que los cambios surtan efecto.
General
- Framework – déjalo en
auto. Establécelo de forma explícita solo si la consola indica que la detección falló o encontró ambos cores. - Debug – imprime diagnósticos adicionales en la consola. Mantenlo desactivado en un servidor en producción.
- Locale – idioma de la interfaz en pantalla. Los archivos de texto están en
rco-appearance/locales/y puedes añadir los tuyos copiandoen.json.
Comandos
/rco_creatorabre el creador de personajes completo para quien lo escribe. Está pensado para admins corrigiendo un personaje, así el servidor compruebaCreatorPermissionantes de abrir nada — en RSG es un permiso ACE, en VORP un grupo de usuario. Los jugadores no pueden abrirlo por su cuenta, ni siquiera con un cliente modificado./reloadskinvuelve a aplicar el aspecto guardado. Útil cuando un mesh del ped falla tras una sesión larga. Disponible para todos; solo re-lee lo que ya está almacenado.
Comportamiento del editor
- InvincibleDuringEditor – los jugadores no pueden recibir daño mientras tienen la interfaz de apariencia abierta.
- PreserveRsgMultiCharacterPreviewTransform – solo RSG. Mantiene los peds de la pantalla de selección anclados en su sitio cuando se aplica su apariencia. Déjalo activo a menos que uses un multicharacter de terceros que se comporte de forma distinta.
Tiendas
- ShopInteractControl – la tecla que pulsan los jugadores en la puerta de una tienda. El valor predeterminado es la misma tecla que VORP usa para interacciones.
- ShopInteractDistance – qué tan cerca (en metros) debe estar el jugador del prompt. El servidor lo comprueba de nuevo cuando se abre la tienda y cuando el jugador guarda, así no puede eludirse editando el cliente.
- ShopCost – cuánto cuesta una visita a una tienda de ropa o barbería. Se cobra solo cuando el jugador guarda; mirar es gratis, y el creador y el guardarropa son siempre gratis.
0hace las tiendas gratuitas.
Guardarropa
Blips del mapa
showBlip = false.
Iluminación del editor
intensity es el brillo al 100% en el slider de la interfaz; el color predeterminado es un tono cálido de lámpara.
Overlays personalizados
overlays.lua y addons/*.lua te permiten añadir tus propios tatuajes y maquillaje. Guía completa en Tiendas y overlays personalizados.
