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La regla principal es simple: un cambio visible en el ped no significa que se haya guardado en el personaje.

Editores persistentes

Desde código server confiable:
Las aperturas persistentes desde client devuelven false, 'server_authorization_required'. Para un editor deliberadamente local/visual existe OpenEditorLocal(options).

Apariencia visual

Server:
ApplyAppearance es visual; no guarda en la base de datos.

Helpers directos de ropa

Son helpers del ped live, no un guardado persistente.

Dress / Undress

Undress quita la ropa visualmente. Dress solicita de nuevo la apariencia RCO guardada. Estar temporalmente sin ropa no sobrescribe el snapshot persistente.

Estado del editor

Persistencia y outfits

Quick Clothing

Para gun holsters usa la categoría semántica holsters. ToggleGunBelt() es un helper para gunbelt; ToggleClosedCoat() es un alias del grupo lógico coat. Server:
Consulta Quick Clothing para categorías, comandos y eventos.