Skip to main content
Her şeyden önce: rco-appearance/config/config.lua içinde Config.Debug = true yapın, resource’u yeniden başlatın ve sorunu yeniden oluşturun. Appearance ne yaptığını ve neden reddettiğini yazdırır. Çoğu sorun bu çıktıdan anlaşılır. Takılırsanız Discord’da konsol çıktısı, framework’ünüz ve beklediğiniz davranışla ticket açın.

Başlangıç

Appearance framework core’unuzdan önce başlıyor. Başlatma listesinde ensure rsg-core (veya ensure vorp_core) satırını rco-appearance’ın üstüne taşıyın.
server.cfg her iki core’u da başlatıyor. Neredeyse her zaman fazladan bir ensure vardır — kullanmadığınız framework satırını kaldırın. RSG: yalnızca rsg-core; VORP: yalnızca vorp_core.
Config’de framework zorladınız ama Appearance başlarken o core çalışmıyor. Başlatma sırasını düzeltin veya Config.Framework = 'auto' yapın.
oxmysql, Appearance’dan sonra başlıyor. ensure oxmysql satırını framework core’un üstüne, listenin en üstüne taşıyın. Olmadan görünümler kaydedilemez.
Appearance tablolarını oluşturamadı veya güncelleyemedi. Error=db_schema sonrasındaki ayrıntı nedeni söyler — genelde veritabanı kullanıcısının CREATE / ALTER yetkisi yoktur. Yetki verin veya sql/rco_appearance.sql dosyasını bir kez elle içe aktarın ve yeniden başlatın.
Stock vorp_character hâlâ çalışıyor. Başlatma listesinden ensure vorp_character kaldırın ve sunucuyu yeniden başlatın. Klasör diskte kalabilir; yalnızca çalışan stock resource bu mesajı tetikler.

Görünümler ve kaydetme

Neredeyse her zaman başka bir script karakterin üzerine tam bir görünüm blob’u yazdı. Sık nedenler: RSG’de hâlâ çalışan rsg-barbers, veya tüm skin yerine yalnızca değiştirdiği alanları göndermesi gereken üçüncü taraf giyim/berber scripti.Kurulum sayfasındaki stock resource’ları durdurun ve üçüncü taraf scriptlerin ne yapması gerektiği için Uyumluluk sayfasına bakın. Sonra oyuncu berberde görünümünü düzeltsin veya admin olarak /rco_creator ile oluşturucuyu açın.
Bu beklenen davranıştır. Client export’ları görsel uygular; asla kaydetmez. Başka bir resource’tan kalıcı değişiklik için sunucu export’u SetAppearanceForCharacter kullanın. API sayfasına bakın.
Geçiş her karakter ilk giriş yaptığında çalışır. Sonrasında hâlâ varsayılan görünüm varsa eski görünüm verisi boş veya geçersizdi ve atlandı. Config.Debug açıkken konsol karakteri adlandırır. Görünümü oluşturucuda yeniden oluşturabilirler (admin olarak /rco_creator veya berber ve giyim mağazasında).
/reloadskin yazın. Kayıtlı görünümü hiçbir şeyi değiştirmeden yeniden uygular. Belirli bir eylemden sonra sık oluyorsa (at binme, ölüm) hangi script’in tetiklediğini bize söyleyin.

Dükkanlar

rsg-barbers hâlâ çalışıyor. Başlatma listesinden kaldırın. Dükkanları playerskins’e kaydeder; Appearance artık okumaz; oradan alınan saç kesimleri yeniden girişte zaten kaybolur.
vorp_barbershop hâlâ çalışıyor. Başlatma listesinden kaldırın. vorp_character’ı durdurmak yetmez — berber varsayılan VORP paketinde ayrı bir resource’dur.
Oyuncunun prompt koordinatlarına Config.ShopInteractDistance içinde olduğundan ve Config.ShopInteractControl tuşuna bastığından emin olun. Config.Debug açıkken client konsolu istemin kayıtlı olup olmadığını ve sunucunun açma isteğini kabul edip etmediğini gösterir.
Config.ShopCost varsayılan olarak 0. İstediğiniz fiyatı ayarlayın. Yalnızca giyim mağazası veya berberde kayıt sırasında alınır — oluşturucu ve gardıropta asla.
Üç şeyi kontrol edin: .ytd rco-appearance/stream/addons/ içinde, Config.OverlayAddons girdisindeki dict dosya adıyla birebir eşleşiyor (.ytd olmadan), id benzersiz. Değişiklikten sonra resource’u yeniden başlatın. Dükkanlar ve özel overlay’ler sayfasına bakın.
rsg-wardrobe kasıtlı olarak durdurulur. Oyuncular gardırop dükkanlarını kullanır; scriptler mode = 'wardrobe' ile OpenEditor, SetUndressed veya ListOutfits kullanır.