Oyuncular neler yapabilir
Şirket işletme
Bir istasyonun demiryolu ofisinde herkes bir şirket açabilir, tek başına bile. Şirket bir kasa tutar, yakında duran kişileri işe alır ve lokomotifi, sonra vagonları teker teker satın alır.
Sürme ve ateşçilik
Kabinde gerçek bir kazan: gaz kolu, yön kolu, fren, ateş, enjektör ve kürek. Bir oyuncu sürer, bir başkası yanında ateşe bakabilir.
Kömür ve su
İstasyonun yığınından tendere kürekle kömür atın ve bir su kulesinin oluğunu tenderin üzerine çekin. Elle ve ücretsiz, her istasyonda ve hat boyunca kulelerde.
Yolcular
Oyuncular gişeden bilet alır ve yolcu vagonunda yerine oturur. NPC yolcular peronda bekler, trene biner ve indiklerinde ücretlerini şirkete öder.
Yük
İstasyonlarda sözleşmeler: sandıklar, fıçılar ve kütükler, parça parça vagonlara taşınır ve varış yerindeki teslim yığınına teslim edilir.
Aşınma ve onarım
Tekerlekler, frenler ve kazan kullandıkça aşınır. Kırık raylar, bir ekip onları onarana kadar hattı kapatır; elle ya da ekip vagonunun işçileriyle.
Lokomotifi özelleştirme
Sahip lokomotifi ve tenderi boyar, her biri için bir kaplama seçer ve bir kapı yıldızı, şamdanlar ve tendere bir alet kutusu ekler.
Sunucu trenleri
Hatta hiçbir oyuncu treninin ihtiyacı olmadığında, sunucunun kendi trenleri istasyonlar arasında bir tarifeyle çalışır ve onlar da bilet satar.
Demiryolu
- 12 istasyon hazır gelir: Rhodes, Flatneck, Riggs, Wallace, Annesburg, Saint Denis, Emerald, Valentine, Heartland Oil Fields, MacFarlane’s Ranch, Armadillo ve Benedict Point.
- 8 demiryolu ofisi (Rhodes, Riggs, Wallace, Annesburg, Saint Denis, Emerald, Valentine ve Benedict Point): şirketler orada açılır ve yönetilir, yükler de oradan çıkar.
- Her istasyonun peronunda bir Steamline kulübesi: trenler orada çağrılır ve park edilir, yük sözleşmeleri de orada alınır.
- Blok sinyalleri: bir tren, başka bir trenin tuttuğu bloğa asla girmez. Makinist makasları kabinden değiştirir.
- Tren her çağrıldığında kurulur, şirketin sahip olduğu vagonlardan: tenderin arkasında en fazla 3 vagon (yolcu vagonları, kapalı yük vagonları, açık yük vagonları, bu sırayla) ve sonda bir ekip vagonu.
Bilmekte fayda var
- Framework’ünüzde oluşturulacak bir meslek (job) yoktur: şirketleri, üyelerini ve trenlerini kaynağın kendisi tutar, RSG ve VORP’ta aynı şekilde.
- Yalnızca bir eşya: tren bileti (
rco_train_ticket). - Veritabanı tablolarını kaynak ilk açılışta kendisi oluşturur.
- Fiyatlar dönemin parasıyladır: bir şirketi açmak $20, lokomotif $1,800, bir bilet $0.10 artı km başına $0.40.
- Park edilmiş bir tren, bir sonraki çağrı için kömürünü, suyunu, aşınmasını ve boyasını korur.
- Oyunun kendi rastgele trenleri kapatılır, böylece oyuncuların trenlerine asla çarpmazlar (
Config.DisableGameTrains). - İngilizce ve Portekizce metinler.
Sonraki adımlar
Kurulum
Sunucuya koyun, bilet eşyasını ekleyin ve doğru sırayla başlatın.
Yapılandırma
İstasyonlar, fiyatlar, kazan, tuşlar, yük, aşınma ve sunucu trenleri.
Şirketler
Ofis, roller, kasa, katalog ve lokomotifin özelleştirilmesi.
Tren sürmek
Depo, kabin, kazan, kömür ve su, makaslar ve sinyaller.

