Ne yapar
- Karakter oluşturucu – yüz, vücut şekli, ten rengi, saç, sakal, kaş, makyaj, yara izleri ve daha fazlası. Yeni karakter yapılırken RCO Creator tarafından kullanılır; admin’ler isteğe bağlı açabilir.
- Giyim mağazaları – ana kasabalarda giyim dükkanları. Oyuncular kapıda etkileşir, yerinde dener ve yalnızca kaydettiklerinde öder.
- Berberler – saç, sakal, kaş ve makyaj için ayrı dükkanlar.
- Gardırop – karakter başına 20’ye kadar adlandırılmış kıyafet kaydedin, aralarında geçiş yapın veya tamamen soyunun.
- Dövmeler ve özel overlay’ler – bir
.ytddosyasını klasöre bırakıp config’de kaydederek kendi dövme veya makyaj dokularınızı ekleyin. - Güvenilir kalıcılık – görünümler Appearance’ın kendi tablolarında saklanır. Kötü veri gönderen bir giyim scripti karakterin yüzünü silemez.
Giyim katalogu
Appearance tek katalogda yaklaşık 23.000 giyilebilir parça listeler — bu birleşik kütüphanedir, başka bir paketin üstüne ek 23.000 parça değildir.
MP giysileri ayrıca 6.293 stilde gruplanır (aynı öğenin tint’leri). Karakter yine kategori başına bir parça giyer; bu sayılar gardırobun listlediği seçeneklerdir.
Oyuncular aynı karakterde NPC ve MP kıyafeti karıştırabilir. Gövde alpha’sı (mesh altındaki deriyi gizleyen wearable) NPC giysilerine aittir. MP parçaya geçmek veya o slot’u çıkarmak bu alpha’yı sıfırlar; NPC kesiği gövdede kalmaz.
Creator ile nasıl uyum sağlar
Appearance ve RCO Creator birlikte çalışacak şekilde tasarlanmıştır: Creator karakter seçimi ve spawn’ı yönetir; oluşturmanın “nasıl görüneceğim” adımında Appearance’a devreder. Creator, Appearance gerektirir ve onsuz başlamaz. Appearance, farklı bir karakter seçici tutuyorsanız Creator olmadan da dükkanlarını, berberlerini ve gardırobunu çalıştırabilir. Tam RCO akışı için ikisini de kurun ve başlatın — start sırasında her zaman Creator’dan önce Appearance.Sırada ne var
Kurulum
RSG veya VORP’ta birkaç dakikada çalıştırın.
Yapılandırma
Komutlar, fiyatlar, blip’ler, editör aydınlatması.
Dükkanlar ve özel overlay'ler
Mağaza, berber, gardırop ve kendi dövmelerinizi ekleyin.
Geçiş
Oyuncularınızın mevcut görünümlerine ne olur.

