Kullanılabilir aksiyonlar
sleeves ve collar, mevcut MP kıyafetin gerçekten desteklediği wearable state’leri kullanır.
Komutlar
ExecuteCommand('hat') kullanılabilir. Programatik entegrasyonlarda success, reason döndüren exportları tercih edin.
Client exports
rolled / full. Yaka: open / closed.
Yerel client eventleri
Server exports
blocked_by_coat, blocked_by_vest, unsupported_npc_clothing, editor_open, dead, busy vb.) zorlamak yerine reddeder.
Creator/tailor/wardrobe açılırken gerçek base görünüm kullanılır; kapandıktan sonra uyumlu Quick Clothing state tekrar doğrulanır ve uygulanır. OneSync tam snapshot yerine semantik niyeti replike eder.
