Skip to main content

Mağazalar

Sunucunuzdaki her dükkan rco-appearance/config/config.lua içindeki Config.Stores girdisidir. Appearance ana kasabalarda giyim mağazaları, berberler ve gardıroplarla gelir; istediğiniz kadar ekleyebilir, taşıyabilir veya kaldırabilirsiniz. Bir mağaza şöyle görünür:

Mağaza türleri

  • clothing – tam giysi editörü. Oyuncular dener ve kaydettiklerinde Config.ShopCost öder.
  • barber – saç, sakal, kaş ve makyaj. Kayıtta yine Config.ShopCost alınır.
  • wardrobe – kayıtlı kıyafetler arasında geçiş veya soyunma. Her zaman ücretsiz. Gardıroplar başka yerden alınan kıyafetlerin kaydedildiği yerdir.
  • tattoo – dövme salonu. Arayüz destekler ancak Appearance henüz doğrulanmış bir dövme mağazası konumu göndermez; varsayılan olarak dövme mağazası açık değildir. Hazır olduğunuzda kendi koordinatlarınızla ekleyin.

Oyuncu nerede durur

  • clothing ve barber — arayüz prompt’ta açılır. Oyuncu etkileştiği yerde kalır; yörünge kamerası ped’i kadrajlar. Deneme odaları ve berber koltukları bu kamera için çok küçük olduğundan bu türler ışınlamaz.
  • wardrobe — arayüz açıkken oyuncu fitting’e ışınlanır ve çıkışta prompt’a döner.
Gardırop mağazalarında fitting noktası kapısız bir oda dahil her yerde olabilir — kapanınca oyuncu prompt’a döner.

Özel dövmeler ve makyaj

Appearance, oyunun yerleşik overlay’lerinin yanında kendi overlay dokularınızı gösterebilir. RDR3 overlay’leri için yapılmış bir .ytd texture dictionary gerekir (genelde texture sanatçısı veya paket satın alımı) ve iki dakika.
1

Dokuyu ekleyin

.ytd dosyasını rco-appearance/stream/addons/ içine kopyalayın. Sunucu o klasördeki her şeyi otomatik stream eder; manifest düzenlemeniz gerekmez.
2

Kaydedin

rco-appearance/config/overlays.lua dosyasını açın ve Config.OverlayAddons listesine bir girdi ekleyin:
host, dokunun boyanmış olduğu vücut bölgesidir. kind, arayüzde Dövmeler mi Makyaj mı altında görüneceğini belirler.
3

Yeniden başlatın

rco-appearance (veya sunucuyu) yeniden başlatın. Yeni girdi editörde ve dövme dükkanlarında görünür.

Paket dağıtımı

Bir overlay seti dağıtıyorsanız — veya satın aldıysanız — rco-appearance/config/addons/ içinde kendi katalog dosyası vererek self-contained tutun. Oradaki dosyalar overlays.lua’dan sonra yüklenir ve listeye eklenir:
Addon dosyasında Config.OverlayAddons asla değiştirmeyin; her zaman ekleyin, paketler birbirini silmesin. Şablon için config/addons/example.lua dosyasına bakın.
Oyuncular yalnızca bu katalogdan bir id seçer. Texture dictionary, vücut bölgesi ve hash’ler sunucuda config’inizden çözülür; değiştirilmiş client onaylamadığınız dokuları yükleyemez.

Katmanlama notu

Aynı bölgede birden fazla vücut dövmesi saklanır ve motorun katman limitine kadar çizilir; ancak RDR3 bunları tek önceden pişirilmiş doku gibi karıştırmaz. Karmaşık bir kol istiyorsanız birçok küçük yerine tek dokuda birleştirin.

Barber preview görünürlüğü (v1.7.1)

mode = 'barber' açıldığında RCO saç/yüzü kapatan parçaları yalnızca preview sırasında geçici olarak gizler:
Orijinal kıyafet editor snapshot’ında kalır. Hair/beard preview’ları bu kategorileri gizli tutar; böylece yüzün üstüne tekrar gelmezler. Save yeni saç/sakalı korur ve kıyafet görünürlüğünü geri getirir; Cancel girişteki görünümü tamamen geri yükler.