Mağazalar
Sunucunuzdaki her dükkanrco-appearance/config/config.lua içindeki Config.Stores girdisidir. Appearance ana kasabalarda giyim mağazaları, berberler ve gardıroplarla gelir; istediğiniz kadar ekleyebilir, taşıyabilir veya kaldırabilirsiniz.
Bir mağaza şöyle görünür:
Mağaza türleri
- clothing – tam giysi editörü. Oyuncular dener ve kaydettiklerinde
Config.ShopCostöder. - barber – saç, sakal, kaş ve makyaj. Kayıtta yine
Config.ShopCostalınır. - wardrobe – kayıtlı kıyafetler arasında geçiş veya soyunma. Her zaman ücretsiz. Gardıroplar başka yerden alınan kıyafetlerin kaydedildiği yerdir.
- tattoo – dövme salonu. Arayüz destekler ancak Appearance henüz doğrulanmış bir dövme mağazası konumu göndermez; varsayılan olarak dövme mağazası açık değildir. Hazır olduğunuzda kendi koordinatlarınızla ekleyin.
Oyuncu nerede durur
- clothing ve barber — arayüz
prompt’ta açılır. Oyuncu etkileştiği yerde kalır; yörünge kamerası ped’i kadrajlar. Deneme odaları ve berber koltukları bu kamera için çok küçük olduğundan bu türler ışınlamaz. - wardrobe — arayüz açıkken oyuncu
fitting’e ışınlanır ve çıkıştaprompt’a döner.
Özel dövmeler ve makyaj
Appearance, oyunun yerleşik overlay’lerinin yanında kendi overlay dokularınızı gösterebilir. RDR3 overlay’leri için yapılmış bir.ytd texture dictionary gerekir (genelde texture sanatçısı veya paket satın alımı) ve iki dakika.
1
Dokuyu ekleyin
.ytd dosyasını rco-appearance/stream/addons/ içine kopyalayın. Sunucu o klasördeki her şeyi otomatik stream eder; manifest düzenlemeniz gerekmez.2
Kaydedin
rco-appearance/config/overlays.lua dosyasını açın ve Config.OverlayAddons listesine bir girdi ekleyin:host, dokunun boyanmış olduğu vücut bölgesidir. kind, arayüzde Dövmeler mi Makyaj mı altında görüneceğini belirler.3
Yeniden başlatın
rco-appearance (veya sunucuyu) yeniden başlatın. Yeni girdi editörde ve dövme dükkanlarında görünür.Paket dağıtımı
Bir overlay seti dağıtıyorsanız — veya satın aldıysanız —rco-appearance/config/addons/ içinde kendi katalog dosyası vererek self-contained tutun. Oradaki dosyalar overlays.lua’dan sonra yüklenir ve listeye eklenir:
Config.OverlayAddons asla değiştirmeyin; her zaman ekleyin, paketler birbirini silmesin. Şablon için config/addons/example.lua dosyasına bakın.
Oyuncular yalnızca bu katalogdan bir
id seçer. Texture dictionary, vücut bölgesi ve hash’ler sunucuda config’inizden çözülür; değiştirilmiş client onaylamadığınız dokuları yükleyemez.Katmanlama notu
Aynı bölgede birden fazla vücut dövmesi saklanır ve motorun katman limitine kadar çizilir; ancak RDR3 bunları tek önceden pişirilmiş doku gibi karıştırmaz. Karmaşık bir kol istiyorsanız birçok küçük yerine tek dokuda birleştirin.Barber preview görünürlüğü (v1.7.1)
mode = 'barber' açıldığında RCO saç/yüzü kapatan parçaları yalnızca preview sırasında geçici olarak gizler:

