Kısa cevap
- Kurulum’daki stock appearance kaynaklarını durdurun. İkisini birden çalıştırmayın.
- Yalnızca okuyan çoğu script (konut önizlemesi, ahırlar, mugshot) çalışır — aynı export adları.
- Kayıtlar artık RCO tablolarında (
rco_appearance). Oyuncu bir kez giriş yaptıktan sonra bu gerçektir. - Eski SQL’e doğrudan yazan scriptler bir sonraki relog’a kadar iyi görünebilir. Güncellenmeli veya emekli edilmeli.
provide ne demek (tek cümle)
Appearance eski resource adlarına (rsg-appearance, vorp_character, …) cevap verir — bağımlılıklar kırılmasın diye — ama stock’u yine durdurursunuz. Aynı karakteri kaydeden iki sistem = kayıp saç ve sıfırlanan yüzler.
Genelde değişmeden çalışanlar
- RSG Core
- VORP Core
Değiştirildi:
rsg-appearance, rsg-wardrobe, rsg-barbers → Creator + Appearance.Genelde sorunsuz:- Seçim önizleme pedleri (
ApplySkinMultiChar, mannequins) rsg-bathing(soy / giy)/loadskin, Fix Character, reload skin event’leri- Görünümü yeniden yükleyen ahırlar / konut
rsg-bathing, rsg-prison — appearance dükkanları değil.İnsanların takıldığı yerler
Geçişten sonra bunlar güvenilir olmaktan çıkar:SELECT ... FROM playerskinsyapıp bunu kayıtlı görünüm sanan scriptler- VORP
skinPlayer/compPlayersütunlarına doğrudan yazan scriptler - Her seferinde tam skin tablosu gönderen üçüncü taraf dükkanlar (saç/yüzü bayat cache ile ezer)
rco_appearance. Legacy sütunlar veritabanınızda kalabilir — silmiyoruz — ama Appearance artık kayıtlar için onları okumaz.
Görünümü değiştiren scriptler
Okuma güvenli. Yazma dikkat gerektirir. Appearance dükkanlarını tercih edin veya yalnızca değiştirdiğinizi gönderin. Programatik kayıt için sunucuSetAppearanceForCharacter (API) ve “kaydedildi” demeden önce callback bekleyin.
