Skip to main content
Trenler şirketlere aittir. Tren isteyen her oyuncu, tek başına bile olsa, bir demiryolu ofisinde bir şirket açar ve lokomotifi ve vagonlarını şirketin parasıyla satın alır.

Şirket açmak

  1. Bir demiryolu ofisinin tezgâhına yürüyün ve G’ye basın (“Demiryolu ofisi”).
  2. Şirketiniz yoksa ofis Yeni şirket seçeneğini sunar: bir ad (3 ila 32 harf), bir açıklama (en fazla 200) ve kendi cebinizden $20 olan açılış ücreti.
  3. Sahip sizsiniz. Karakter başına bir şirket.

Roller

Roller yalnızca şirketi kontrol eder. Tren işi şirketteki herkes içindir: şirketteki herkes trenlerini sürer, kömür atar, onarım yapar, yük sözleşmeleri alır ve biletleri kontrol eder.

Ofis

Ofis ekranının solunda beş bölüm vardır:
  • Kasa: şirketin parası. Herkes para yatırır; sahip para çeker. Altında ekip komisyonu ve hesap dökümü: son 30 hareket, sebebi, tarihi ve kimin yaptığıyla.
  • Personel: üyeler, kimin çevrimiçi olduğu ve rolleri. Sahip ve yöneticiler 10 m içinde duran ve şirketi olmayan oyuncuları görür; İşe al onlara bir iş teklifi gönderir, teklif bir cevap için 60 saniye bekler.
  • Filo: şirketin treni, nerede olduğu (bir depoda park edilmiş, hat üzerinde, atölyede) ve tekerleklerinin, frenlerinin ve kazanının aşınması. Sahibin Özelleştir düğmesi buradadır.
  • Katalog: şirketin satın alabilecekleri.
  • Şirket: ad ve açıklama. Sahip şirketi burada kapatır; diğerleri şirketten ayrılır.
Şirketin parası, trenleri için satılan biletlerden, NPC yolcuların ücretlerinden, yük teslimatlarından ve hat onarımlarından gelir. Satın almalara, onarımlara, özelleştirmeye, komisyonlara ve para çekmelere gider.

Katalog

Önce lokomotif gelir: bir şirketin tenderiyle birlikte bir lokomotifi olur ve her şeyi o çeker. Vagonlar, şirket lokomotife sahip olunca açılır ve teker teker satın alınır. Lokomotifi satın alırken önce trenin adı sorulur (1 ile 24 karakter arası). İyi seçin: sonradan değiştirilemez. Bir şirketin en fazla 12 vagonu olur. Tren her çağrıldığında depo ekranı onu şirketin sahip olduğu vagonlardan kurar: tenderin arkasında en fazla 3 vagon ve sonda bir ekip vagonu. Tren sürmek sayfasına bakın.

Ekip komisyonu

Her yük sözleşmesinin ödemesinden bir pay, kasadan parçalarını taşıyan üyelere gider; her birinin taşıdığı parça sayısına göre bölünür ve doğrudan ceplerine girer. Varsayılan %10’dur; sahip onu kasanın altında 0 ile %100 arasında ayarlar. Sözleşme ödendiğinde çevrimdışı olan üye hiçbir şey almaz: payı kasada kalır.

Kapatmak veya ayrılmak

  • Şirketi kapat (sahip): önce her tren park edilmelidir. Hiçbir şey geri satılmaz: kasa sahibin cebine gider ve şirket, treni, vagonları ve üyeleri yok olur.
  • Şirketten ayrıl (diğer herkes): rütbenizi kaybedersiniz. Sahip ayrılamaz: onun yerine şirketi kapatır.

Lokomotifi özelleştirmek

Sahip özelleştirmeyi ofisten açar: Filo, sonra lokomotifte Özelleştir. Ekran kararıp Lokomotif Atölyesi’ne geçer: lokomotifin durduğu aydınlatılmış bir salon, her zaman gece. Orada yalnızca siz varsınız: açıkken sizi başka kimse görmez. Bir parça seçmek kamerayı ona çevirir; etrafa bakmak için fareyle sürükleyin. Lokomotifin sekiz parçası vardır: 16 renk: Siyah, Kömür grisi, Arduvaz grisi, Kum, Krem, Kızıl, Bordo, Toskana kırmızısı, Çikolata, Bakır, Hardal, Zeytin, Şişe yeşili, Orman yeşili, Lacivert ve Kraliyet mavisi. Seçtiğiniz her değişiklik fiyatıyla birlikte sepete gider. Öde ve uygula sepeti şirketin kasasından öder ve lokomotifi boyar. Ödenmemiş bir sepetle çıkarken önce sorulur; çıkarsanız sepet bırakılır. Bir parçayı çıkarmak ücretsizdir. Görünüm lokomotifle birlikte kaydedilir: hattaki bir tren hemen değişir, sonraki çağrılar onu geri getirir ve her oyuncu onu görür. Fiyatlar Config.CustomPrices içindedir (Yapılandırma sayfasına bakın).