Skip to main content
Ayarlar rco-steamline/config/ içindeki üç dosyadadır:
  • config.lua: genel seçenekler, şirketler, trenler, kazan, tuşlar, yolcular, yük, aşınma ve sunucu trenleri;
  • offices.lua: demiryolu ofisleri ve atölyeler;
  • supply.lua: kömür yığınları ve su kuleleri.
Herhangi bir metin düzenleyiciyle açın (Not Defteri yeter, VS Code daha rahattır).
Yalnızca = işaretinden sonra geleni değiştirin. Tırnakları '...', virgülleri ve parantezleri olduğu gibi bırakın. Kaydettikten sonra oyununuz kapalıyken sunucuyu yeniden başlatın.

Temel ayarlar

Config.Volume kaynağın kendi seslerini 0 (kapalı) ile 1 arasında ayarlar. Her biri mesafeyle azalır.

Şirketler

Şirket yoksa tren de yok: tren isteyen her oyuncu, tek başına bile olsa, bir demiryolu ofisinde bir şirket açar. Roller yalnızca şirketi kontrol eder; şirketteki herkes sürer, kömür atar ve biletleri kontrol eder.

Aşınma ve onarım

Aşınma tekerlekler, frenler ve kazan için 0’dan (yeni) 100’e (tamamen aşınmış) kadar gider. Aşınmış tekerlekler treni yavaşlatır, aşınmış frenler treni daha kötü durdurur ve aşınmış bir kazan daha az basınç üretir. Hepsi Config.Wear içindedir. 50 aşınmadaki tekerleklerin onarımı 50 × 50% × 0.4 = $10 tutar. Bakım sayfasına bakın.

Trenler

Katalog

Config.Trains ofisin sattıklarıdır. Bir şirket lokomotifi bir kez satın alır (tenderiyle gelir), sonra vagonlarını teker teker (Config.Cargo.Price).
Katalogda gösterilen label, price (şirketin kasasından ödenir) veya description değerini değiştirin. steamline adını koruyun.

Depolar

Config.Yards trenlerin çağrıldığı ve park edildiği istasyonları listeler. Listede olmayan bir istasyon durak değildir: orada bilet, yolcu ya da yük yoktur.

Kulübeler

Config.Booths her istasyonun Steamline kulübesini yerleştirir; trenler orada çağrılır ve yük sözleşmeleri orada alınır: [station id] = vector4(x, y, z, heading of the counter). Listede olmayan bir istasyon deposunun call noktasını kullanır.

Kazan ve kabin

Basınç psi, kömür kg, su litre, süre saniye cinsindendir. Hepsi Config.Boiler içindedir. Her çağrı sıcak bir başlangıçtır: ateş yanıktır ve kazanda basınç vardır, böylece tren hemen hareket edebilir.

Tuşlar

Tuşlar harfle değil, oyundaki tuş koduyla yazılır. Tuşlar sayfasında her birinin kodu var. Bazı tuşlar bilerek paylaşılır: her ipucu yalnızca diğerinin görünmediği yerde görünür. F’den (yayayken aynı zamanda yakın dövüş, bağlama ve serbest bırakma tuşudur), rakam tuşlarından (hızlı erişim çubuğu) ve ok tuşlarından kaçının. Hepsi Config.Keys içindedir.

Kömür ve su

Kömür yığınları ve su kuleleri config/supply.lua içindedir; istasyonun id’siyle istasyon başına bir tane, artı hat boyunca kuleler:
Girdileri dilediğiniz gibi düzenleyin, kaldırın ya da ekleyin. Hat boyunca bir kulede yalnızca water vardır.

Ofisler ve atölyeler

config/offices.lua demiryolu ofislerini içerir: istasyonun, şirketlerin açıldığı ve yönetildiği ofisi; aynı zamanda bilet gişesidir.
Config.Workshops atölye yan hatlarını listeler; duran bir şirket treni orada onarılır: label, coords (orta nokta) ve radius (trenin metre olarak ne kadar yakın olması gerektiği). Annesburg, Emerald, Flatneck ve Heartland Oil Fields hazır gelir. Her istasyon da onarım yapar: deposunun radius alanı içinde duran bir şirket treni aynı onarımı alır. Bir istasyon ile bir atölye çakıştığında atölye kullanılır.

Yolcular

Para $, süre saniye, mesafeler metre cinsindendir. Hepsi Config.Passenger içindedir. 10 km’lik bir yolculuk 0.10 + 0.40 × 10 = $4.10 tutar.

Yük

Para $, süre saniye cinsindendir. Hepsi Config.Cargo içindedir.

Hat bakımı

Hatlar boyunca onarım noktaları belirir. Birinin yakınında treni duran bir şirket onu onarır: tren ekip vagonuna sahipse bunu ekip vagonunun işçileri yapar, yoksa oyuncu tenderdeki aletlerle elle yapar.

Özelleştirme fiyatları

Config.CustomPrices, lokomotifin görünümündeki her değişikliğin fiyatıdır, şirketin kasasından ödenir. Bir parçayı çıkarmak ücretsizdir.

Sunucu trenleri

Sunucunun kendi trenleri, hatta hiçbir oyuncu treninin ihtiyacı olmadığında bir tarifeyle çalışır. Bir tren yalnızca oyuncuların yakınında dünyada bulunur; herkesten uzaktayken yeri tarifeden hesaplanır. Hattı, ona ihtiyacı olan bir oyuncu trenine bırakır ve çok uzun süre hareketsiz kalırsa kaldırılır. Hepsi Config.NpcTrain içindedir. Config.NpcRoutes güzergâhları listeler: her biri kendi tarifesiyle kendi trenidir, duraktan durağa ve geri.
Dört güzergâh hazır gelir: Heartland Local (Valentine, Emerald, Rhodes), Lannahechee Line (Saint Denis, Annesburg), Bayou Express (Rhodes, Saint Denis) ve Cumberland Line (Riggs, Wallace, Valentine). Duraklarını hattın birleştirmediği bir güzergâh, sunucu konsolunda bir uyarıyla dışarıda bırakılır.