Acheter un billet
Le guichet (L, « Guichet ») est au bureau du chemin de fer, là où la gare en a un. Ailleurs, il est au point du guichet de la gare, ou sur son quai. Le guichet liste chaque compagnie qui a un train en gare ici ou qui y arrive, avec les gares où ce train va ensuite, le prix de chacune et le prochain train (« Prochain train : … dans ~5 min »). Les trains du serveur y vendent aussi, sous le nom Railroad.- Le prix est de 0,10 par km le long de la voie. Il n’y a pas de billet pour un trajet de moins de 300 m.
- Le billet va dans votre sacoche et il est valable 24 heures. L’utiliser depuis l’inventaire montre le billet : départ, destination, la compagnie, la fin de validité et son numéro.
- Le billet d’une compagnie ne vaut que pour les trains de cette compagnie.
Voyager
- Montez dans le wagon de passagers et appuyez sur G (« S’asseoir ») à côté d’une place libre.
- Votre billet est utilisé quand vous vous asseyez. Il doit être de la compagnie de ce train, depuis la gare où se trouve le train (ou où il s’est arrêté en dernier), vers une gare sur son trajet. Sinon, l’écran dit pourquoi : expiré, d’une autre compagnie, d’une autre gare, ou un train qui ne va pas à votre gare.
- Assis, une petite carte montre le trajet, le prochain arrêt et quand vous êtes près du vôtre (« Rhodes : votre arrêt »). V alterne entre la caméra derrière la locomotive et la vue dans le wagon de passagers. La touche indiquée sur le panneau vous fait lever ; se rasseoir dans le même train ne demande pas de nouveau billet.
L’équipe
- Les membres de la compagnie du train voyagent gratuitement.
- Le contrôleur : n’importe qui de la compagnie dans l’équipe du train contrôle un joueur à moins de 3 m avec G (« Contrôler le billet ») et voit son billet, ou qu’il n’en a pas.
- Un joueur dans un wagon sans billet quand le train quitte une gare est inscrit sur le relevé de la compagnie, comme « Sans billet ». Il n’y a pas d’amende.
Passagers PNJ
Dans un train de compagnie avec des wagons de passagers, les PNJ viennent tout seuls :- Quand le train arrive dans une gare, 2 à 6 PNJ l’attendent sur le quai.
- À l’arrêt, jusqu’à 4 descendent et jusqu’à 4 montent, une fois le train immobile. Ceux qui descendent marchent jusqu’au guichet de la gare et s’en vont.
- Chacun paie quand il descend dans une autre gare : le prix du billet pour la portion parcourue, dans la caisse de la compagnie.
- La cabine affiche combien sont à bord et l’argent des billets qui rentre. Quand tout le monde est à bord : « Tous les passagers sont à bord : vous pouvez partir. »
- Les PNJ qui attendent 3 minutes sans arrêt abandonnent.
Les trains du serveur
Quand aucun train de joueur n’a besoin de la ligne, le serveur fait rouler ses propres trains selon un horaire. Quatre itinéraires sont prêts : Heartland Local (Valentine, Emerald, Rhodes), Lannahechee Line (Saint Denis, Annesburg), Bayou Express (Rhodes, Saint Denis) et Cumberland Line (Riggs, Wallace, Valentine).- Un train du serveur n’est dans le monde que près des joueurs. Loin de tout le monde, sa position vient de son horaire.
- Il cède la ligne à un train de joueur qui en a besoin.
- Ses billets sont vendus au guichet sous le nom Railroad, et vous y voyagez comme dans n’importe quel autre train.
Config.NpcRoutes et Config.NpcTrain (voir Configuration).
