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Prendre un contrat

Le fret part des gares qui ont un bureau du chemin de fer : Rhodes, Riggs, Wallace, Annesburg, Saint Denis, Emerald, Valentine et Benedict Point. Au kiosque Steamline sur le quai, appuyez sur G (« Contrats de fret »).
  1. Choisissez le train pour lequel sont les contrats. La liste ne montre que ce que ce train peut transporter, dans le même sens que le fret qu’il a déjà.
  2. Chaque offre montre la cargaison, les pièces, le poids, la distance, le délai et la paie, qui va dans la caisse de la compagnie à la livraison.
  3. Accepter le contrat. Les pièces attendent au point de chargement de la gare, à côté du quai.
Chaque gare propose 3 contrats ; ceux que personne ne prend sont remplacés toutes les 30 minutes.

Ce qui va où

  • Un wagon plat transporte 2 contrats, un wagon couvert 1. Un train a au plus 3 contrats.
  • Tout le fret d’un train va dans le même sens : un contrat qui va dans un autre sens est refusé.
  • Le fret d’un seul contrat attend à un point de chargement à la fois : chargez-le avant d’y prendre un nouveau contrat.

Chargement

N’importe qui dans la compagnie qui a pris le contrat porte ses pièces, une à la fois :
  • G près des pièces (« Prendre la cargaison ») en soulève une : une caisse du haut de sa pile, un tonneau, ou un rondin sur l’épaule. Les tonneaux et les rondins sont lourds : ni course ni saut avec eux.
  • G à côté d’un wagon où elle rentre (« Charger dans le wagon ») la met à sa place.
  • G partout ailleurs (« La poser ») la pose, et G à côté d’elle la reprend.
Les blips sur la carte montrent où charger (« Charger les caisses ») et où décharger. Chaque joueur voit les mêmes pièces sur les mêmes wagons. Si le train quitte la gare avec des pièces encore sur le quai, elles sont perdues et le contrat ne paie plus que ce qui a été transporté.

Livraison

À destination, on vous dit de décharger (« Vous êtes arrivé à Saint Denis : déchargez les tonneaux »).
  1. G près du wagon (« La descendre du wagon ») descend une pièce.
  2. G près du tas de livraison de la gare (« La mettre sur le tas de livraison ») la remet.
Le contrat est payé quand sa dernière pièce est remise. Après le délai, il paie la moitié. Dix minutes après le délai, un contrat non terminé est annulé et ses pièces disparaissent. Annuler le contrat, au kiosque, abandonne un contrat sans amende ; les pièces déjà chargées sont perdues.

La part de l’équipe

Quand un contrat est payé, la commission de l’équipe de la compagnie (10 % par défaut) va de la caisse aux membres qui ont porté ses pièces, partagée selon le nombre porté par chacun. Voir Compagnies. La paie augmente avec le poids et la distance, le délai avec la distance. Les formules sont dans Config.Cargo (voir Configuration).