rco-motorworks/config/config.lua. Ouvrez-le avec n’importe quel éditeur de texte (le Bloc-notes suffit, VS Code est plus agréable).
L’essentiel
Touches
Les touches s’écrivent avec le code de la touche dans le jeu, pas avec la lettre. La page des touches donne le code de chacune. À côté de chaque touche se trouve la lettre affichée à l’écran (Config.OpenKeyLabel…).
Config.OpenKey doit être une touche que le jeu lit en conduisant. Les touches ne sont lues que pendant que leur indication est à l’écran, les autres scripts les gardent donc partout ailleurs.
Les ateliers
Config.Workshops liste tous les ateliers. Saint Denis est prêt ; ajoutez les vôtres de la même façon.
Un atelier avec propriétaire qui n’en a pas encore fonctionne en libre-service.
Prix
Un véhicule à 40 % de santé paie
0,50 + 60 × 0,03 = 2,30 $. Retirer un accessoire est gratuit.
Ateliers avec propriétaire
Les modes :
'self': le client pose ses accessoires lui-même ; l’argent va à la caisse.'staff': le client passe une commande et la paie à la caisse ; un mécanicien fait chaque travail.'auto':'staff'tant qu’un mécanicien de cet atelier est en service,'self'sinon.
L’ordre des catégories
Config.CategoryOrder est l’ordre d’affichage des catégories. Les catégories du véhicule absentes de la liste viennent après, par nom.
La caméra
Config.Camera indique où regarde la caméra pour chaque catégorie. Le joueur peut toujours faire glisser et zoomer à partir de là.
default est le véhicule entier et repair l’écran de réparation. Quand un véhicule apporte sa propre caméra pour une catégorie ou une option (dans son catalogue RCO Vehicles), c’est la sienne qui sert.
