Config.Debug = true dans rco-appearance/config/config.lua, redémarrez la ressource et reproduisez le problème. Appearance affiche ce qu’il fait et pourquoi il a rejeté quelque chose. La plupart des problèmes deviennent évidents à partir de cette sortie.
Si vous êtes bloqué, ouvrez un ticket sur Discord avec la sortie console, votre framework et ce que vous attendiez.
Démarrage
'Could not detect a framework. Start rsg-core or vorp_core...'
'Could not detect a framework. Start rsg-core or vorp_core...'
ensure rsg-core (ou ensure vorp_core) au-dessus de rco-appearance dans votre liste de démarrage.'Both rsg-core and vorp_core are started...'
'Both rsg-core and vorp_core are started...'
server.cfg démarre les deux cores. C’est presque toujours un ensure en trop — supprimez la ligne du framework que vous n’utilisez pas. RSG : uniquement rsg-core ; VORP : uniquement vorp_core.'Config.Framework is rsg but rsg-core is not started' (ou l'équivalent VORP)
'Config.Framework is rsg but rsg-core is not started' (ou l'équivalent VORP)
Config.Framework = 'auto'.'oxmysql is not started. Persistence requires oxmysql...'
'oxmysql is not started. Persistence requires oxmysql...'
oxmysql démarre après Appearance. Placez ensure oxmysql en tête de votre liste de démarrage, au-dessus du core du framework. Sans lui, les apparences ne peuvent pas être enregistrées.'Failed to migrate rco_appearance / rco_appearance_outfits'
'Failed to migrate rco_appearance / rco_appearance_outfits'
Error=db_schema indique pourquoi — généralement l’utilisateur base de données n’a pas les droits CREATE / ALTER. Accordez-les, ou importez sql/rco_appearance.sql à la main une fois, puis redémarrez.'stop the stock vorp_character resource before starting this pack' (VORP)
'stop the stock vorp_character resource before starting this pack' (VORP)
vorp_character d’origine tourne encore. Supprimez ensure vorp_character de votre liste de démarrage et redémarrez le serveur. Le dossier peut rester sur le disque ; seule une ressource d’origine en cours d’exécution déclenche ce message.'stop the stock vorp_barbershop resource before starting this pack' (VORP)
'stop the stock vorp_barbershop resource before starting this pack' (VORP)
vorp_barbershop d’origine tourne encore. Il ne fait pas partie de vorp_character. Supprimez ensure vorp_barbershop de votre liste de démarrage et redémarrez le serveur. Le dossier peut rester sur le disque.'stop the stock vorp_clothingstore resource before starting this pack' (VORP)
'stop the stock vorp_clothingstore resource before starting this pack' (VORP)
vorp_clothingstore d’origine tourne encore. Supprimez ensure vorp_clothingstore de votre liste de démarrage et redémarrez. Les packs VORP actuels omettent souvent cette ressource ; ce message n’apparaît que si ce dossier est started.'stop the stock rsg-barbers resource before starting this pack' (RSG)
'stop the stock rsg-barbers resource before starting this pack' (RSG)
rsg-barbers d’origine tourne encore. Supprimez ensure rsg-barbers de votre liste de démarrage et redémarrez le serveur. Le dossier peut rester sur le disque.Apparences et enregistrement
Un personnage a perdu ses cheveux, ou son visage a été réinitialisé
Un personnage a perdu ses cheveux, ou son visage a été réinitialisé
rsg-barbers encore actif sur RSG, ou un script de vêtements/barbier tiers qui envoie la peau entière au lieu des champs qu’il modifie.Arrêtez les ressources d’origine listées dans Installation, et consultez Compatibilité pour ce que les scripts tiers doivent faire. Ensuite, faites corriger l’apparence du joueur chez un barbier ou, en tant qu’admin, ouvrez le créateur pour lui avec /rco_creator.J'ai modifié quelque chose avec ApplyAppearance / EquipCategory et ce n'est pas enregistré
J'ai modifié quelque chose avec ApplyAppearance / EquipCategory et ce n'est pas enregistré
SetAppearanceForCharacter. Voir Exports.Les personnages existants affichent un ped par défaut après l'installation
Les personnages existants affichent un ped par défaut après l'installation
Config.Debug activé, la console nomme le personnage. Il peut reconstruire son apparence dans le créateur (/rco_creator en admin, ou chez un barbier et un magasin de vêtements).Le ped a l'air bugué après une longue session
Le ped a l'air bugué après une longue session
/reloadskin. Cela réapplique l’apparence enregistrée sans rien modifier. Si cela arrive souvent après une action précise (promenade à cheval, mort), dites-nous quel script la déclenche.Magasins
Deux blips de barbier dans chaque ville (RSG)
Deux blips de barbier dans chaque ville (RSG)
rsg-barbers tourne encore. Retirez-le de votre liste de démarrage. Ses magasins enregistrent dans playerskins, que Appearance ne lit plus, donc les coupes achetées là-bas disparaissent de toute façon à la reconnexion.Deux interfaces de barbier ou deux blips dans la même ville (VORP)
Deux interfaces de barbier ou deux blips dans la même ville (VORP)
vorp_barbershop tourne encore. Retirez-le de votre liste de démarrage. Arrêter vorp_character ne suffit pas — le barbier est une ressource séparée du pack VORP par défaut.L'invite à la porte du magasin ne fait rien
L'invite à la porte du magasin ne fait rien
Config.ShopInteractDistance des coordonnées prompt et appuie sur la touche définie dans Config.ShopInteractControl. Avec Config.Debug activé, la console client indique si l’invite a été enregistrée et si le serveur a accepté la demande d’ouverture.Les joueurs ne sont pas facturés
Les joueurs ne sont pas facturés
Config.ShopCost vaut 0 par défaut. Définissez le prix souhaité. Rappel : il est facturé uniquement à la sauvegarde dans un magasin de vêtements ou un barbier — jamais dans le créateur ou la garde-robe.Mon tatouage personnalisé n'apparaît pas
Mon tatouage personnalisé n'apparaît pas
.ytd est dans rco-appearance/stream/addons/, le dict de votre entrée Config.OverlayAddons correspond exactement au nom du fichier (sans .ytd), et l’id est unique. Redémarrez la ressource après modification. Voir Magasins et overlays personnalisés.Les anciennes commandes de garde-robe de rsg-wardrobe ne font rien
Les anciennes commandes de garde-robe de rsg-wardrobe ne font rien
rsg-wardrobe est volontairement arrêté. Les joueurs utilisent les magasins garde-robe ; les scripts utilisent OpenEditor avec mode = 'wardrobe', SetUndressed ou ListOutfits.
