Pulsar E en un aparato no hace nada
- Acércate más: el jugador tiene que estar a menos de
Config.UseDistance(1,2 metros) del aparato. Las teclas aparecen abajo en la pantalla cuando estás lo bastante cerca. - Carga un personaje primero.
- Otro lo está usando: cada aparato acepta un jugador a la vez (el banco y el balón medicinal aceptan también un compañero).
- El jugador es un animal: solo los personajes humanos pueden entrenar.
El cuerpo no cambia
- No hay ningún creador de apariencia funcionando: el músculo necesita RCO Appearance, RSG Appearance o VORP Character. Sin ellos, los niveles suben igual.
Config.Muscle.Enabledestá enfalse.- El jugador usa un modelo de ped: el músculo solo se ve en los cuerpos de multijugador (
mp_male,mp_female). Los niveles suben igual. - Dale tiempo: el cuerpo sigue a los niveles como mucho
Config.Muscle.GrowthPerDaydel tamaño máximo por día (5 días para mostrarlo todo de golpe).
”Short set: it did not count”
El jugador salió antes deConfig.Progression.MinReps (5) repeticiones buenas. Una serie corta no da nada, así nadie gana haciendo una repetición y saliendo.
No puedo elegir un peso más alto
El peso máximo crece con el nivel del grupo principal del ejercicio. El selector de peso muestra el peso máximo del jugador; para levantar más, entrena ese grupo. Puedes subir los pesos enConfig.MaxLoad.
Un grupo muscular no se puede entrenar
Está lesionado: un peso alto fallado sin calentar. El tablero de récords muestra cuántas horas faltan. Calienta con una serie ligera de 5 repeticiones antes de una pesada.La experiencia es muy baja
- El grupo está cansado: rinde menos hasta que descanse (mira el tablero de récords). Entrena otro grupo.
- El peso es ligero: por debajo de la mitad del peso máximo del jugador casi no da nada.
Una estación que coloqué flota o se hunde en el suelo
Sus coordenadas se tomaron fuera del suelo (a caballo, en un escalón, en un vehículo). Ponte en el suelo donde el jugador debe usarla y toma la posición otra vez: la estación se coloca a partir de la altura del propio jugador.La cámara de un ejercicio queda detrás de una pared
Cada ejercicio tiene su propia cámara a 1,5 - 3,5 m de la estación, casi siempre delante y a un lado. Aleja la estación de la pared o gírala para que ese lado quede libre. En el banco,cam = 2 usa la cámara del otro lado.

