Appuyer sur E à un appareil ne fait rien
- Approchez-vous : le joueur doit être à moins de
Config.UseDistance(1,2 mètre) de l’appareil. Les touches s’affichent en bas de l’écran quand vous êtes assez près. - Chargez d’abord un personnage.
- Quelqu’un d’autre l’utilise : chaque appareil accepte un joueur à la fois (le banc et le medecine-ball acceptent aussi un partenaire).
- Le joueur est un animal : seuls les personnages humains peuvent s’entraîner.
Le corps ne change pas
- Aucun créateur d’apparence ne tourne : le muscle a besoin de RCO Appearance, RSG Appearance ou VORP Character. Sans eux, les niveaux montent quand même.
Config.Muscle.Enabledvautfalse.- Le joueur utilise un modèle de ped : le muscle n’apparaît que sur les corps multijoueur (
mp_male,mp_female). Les niveaux montent quand même. - Laissez du temps : le corps suit les niveaux d’au plus
Config.Muscle.GrowthPerDayde la taille maximale par jour (5 jours pour tout montrer d’un coup).
« Short set: it did not count »
Le joueur est parti avantConfig.Progression.MinReps (5) bonnes répétitions. Une série courte ne donne rien, ainsi personne ne gagne en faisant une répétition et en partant.
Je ne peux pas choisir une charge plus lourde
La charge maximale grandit avec le niveau du groupe principal de l’exercice. Le choix de la charge affiche la charge maximale du joueur ; pour soulever plus, entraînez ce groupe. Vous pouvez augmenter les charges dansConfig.MaxLoad.
Un groupe musculaire ne peut pas être entraîné
Il est froissé : une charge lourde ratée sans échauffement. Le tableau des records montre combien d’heures il reste. Échauffez-vous avec une série légère de 5 répétitions avant une série lourde.L’expérience est très faible
- Le groupe est fatigué : il rapporte moins jusqu’à ce qu’il se repose (voir le tableau des records). Entraînez un autre groupe.
- La charge est légère : sous la moitié de la charge maximale du joueur, elle ne rapporte presque rien.
Un poste que j’ai placé flotte ou s’enfonce dans le sol
Ses coordonnées ont été prises hors du sol (à cheval, sur une marche, dans un véhicule). Placez-vous sur le sol là où le joueur doit l’utiliser et reprenez la position : le poste est placé à partir de la hauteur du joueur lui-même.La caméra d’un exercice est derrière un mur
Chaque exercice a sa propre caméra à 1,5 - 3,5 m du poste, presque toujours devant et sur un côté. Éloignez le poste du mur ou tournez-le pour que ce côté soit libre. Sur le banc,cam = 2 utilise la caméra de l’autre côté.

