Skip to main content

Gerekenler

  • RSG Core veya VORP Core ile bir RedM sunucusu.
  • oxmysql (iki framework’ün de zaten kullandığı veritabanı bağlantısı).
  • Aksesuarlı araçlarıyla birlikte RCO Vehicles 0.1.128 veya daha yeni sürüm.

Adım adım

1

Klasörü kopyalayın

rco-motorworks klasörünü sunucunun resources klasörüne koyun.
2

server.cfg'ye ekleyin

Veritabanından, framework’ten ve RCO Vehicles’tan sonra başlatın:
3

Adminlerin sahip atamasına izin verin

Yalnızca sahibi olan tamirhaneler için. Bir tamirhaneye sahip atayan komut adminler içindir:
4

Sunucuyu başlatın

Tablolar (rco_motorworks, rco_motorworks_staff, rco_motorworks_orders ve rco_motorworks_credit) ilk açılışta kendiliğinden oluşur. İçe aktarılacak bir şey, eklenecek eşya ya da oluşturulacak meslek yoktur.
5

Deneyin

RCO Vehicles garajından bir araç çıkarın ve onunla Saint Denis tamirhanesine girin. R’ye basın: tamirhane aracınızda açılır.

Bir tamirhaneye sahip atamak

Oyunda veya sunucu konsolunda yazın:
saint_denis tamirhanenin config’teki adı, 12 oyuncunun id’sidir. id yerine none tamirhaneyi sahipsiz bırakır. Sonra sahip tezgâha gider ve G’ye basar. Sahibi kaldırmak için: /motorworks remove saint_denis. Admin ve yeni sahip sonucu ekranda görür. Sahibin ofisi tamirhanenin counter noktasında, tamircilerin paneli staffCounter noktasındadır.

Sonradan değiştirmek

config/config.lua içindeki her değişikliğin görünmesi için yeniden başlatma gerekir.
RCO Motorworks’ü veya RCO Vehicles’ı yeniden başlatmadan önce oyununuzu kapatın ya da tüm sunucuyu yeniden başlatın. Siz oyundayken bir kaynağı yeniden başlatmak oyununuzu çökertebilir.

Güncelleme

Klasörü yeni sürümle değiştirin. config/config.lua sizindir: değiştirmeden önce bir kopyasını alın ve yeni sürüm yeni bir config getirirse değerlerinizi geri koyun. Sahipler, tamirciler, kasalar ve siparişler veritabanında tutulur ve güncelleme onlara dokunmaz.