Config — только отправная точка
Config.Spawn.locations в config.lua заполняет список при первом запуске Creator. Точки копируются в базу.
После этого:
/rcospawnsи база — главное.- Смена координат в
config.luaна уже работавшем сервере не двигает существующие точки.
Редактор в игре
Выдать явно:
CanManageSpawns в config/server.lua.
Создавайте, двигайте, переименовывайте, включайте/выключайте, меняйте порядок или удаляйте точки. Изменения сохраняются сразу.
Когда игроки видят карту спавна
Вconfig.lua → Config.Spawn.selectorMode:
Последняя позиция и тюрьма
Это отдельно от списка городов — не редактируется в/rcospawns.
Последняя позиция
ПриuseLastLocation = true вернувшиеся игроки могут выбрать Last location на карте (новые персонажи всё равно следуют selectorMode).
lastLocationAutosave обновляет сохранённую позицию, пока игрок в мире — чтобы «последняя позиция» имела смысл, даже когда карта не показывается каждый вход. Также сохраняется при /logout.
Тюрьма
Заключённые всегда пропускают карту городов и спавнятся в координатах тюрьмы. Позицию по умолчанию можно задать вconfig/server.lua (JailWorldCoords).
ForceLastPosition в server.lua позволяет пропускать карту и в других случаях (stock по умолчанию: заключённые).
Запасной спавн
Config.Spawn.fallback — страховка, например для совсем нового персонажа, когда селектор выключен. Укажите безопасное открытое место.
