Skip to main content
Если HUD, inventory или medical resource после установки Creator запускается не вовремя, обычно не нужно добавлять новый RCO event во все скрипты. Creator завершает lifecycle, который уже ожидает framework.

Spawn как транзакция

Старая транзакция не должна завершиться на ped нового персонажа после logout/смены slot.

RSG Core

Creator завершает стандартную последовательность OnPlayerLoaded один раз, после appearance и финального spawn. HUD/inventory/jobs, которые уже используют lifecycle RSG, должны продолжать использовать его.

VORP Core

vorp_core остаётся владельцем данных персонажа, death/status и своего spawn lifecycle. Creator заменяет stock selection, но не дублирует core events.

Проверка selection scene

Используйте это, чтобы скрыть UI во время выбора, а не как новый аналог “player loaded”. Не запускайте loaded/init события повторно, не делайте revive во время selection и не считайте preview ped игровым ped.