Skip to main content
Дайте игрокам дополнительные слоты персонажей по роли в Discord — например, три персонажа для VIP и один для остальных. Создаёте бота в Discord, вставляете два ID и токен в config — Creator сам проверит роли при выборе персонажа.
Как считаются слоты (и что если у человека две роли) — на Слоты персонажей. Напоминание: каждая роль задаёт общее число слотов, а не “+1 сверху”.

Что понадобится

  • Discord-сервер, куда игроки реально заходят
  • Право Управление сервером (чтобы пригласить бота)
  • Доступ к файлам RedM (или панели хостинга)
  • Пять минут и безопасное место для токена бота (как пароль)
Больше ничего. Без базы данных, без лишних ресурсов.

Что происходит — простыми словами

  1. Игрок подключается к RedM с привязанным Discord.
  2. Открывает выбор персонажа.
  3. Creator спрашивает Discord: “Какие роли у этого человека на нашем сервере?”
  4. Creator берёт лучшую роль из вашего списка и открывает столько слотов (до максимума сервера).
Что-то пошло не так — Discord закрыт, человека нет на сервере, config неверный — получает стандартное число слотов. Никто не заблокирован; просто без бонуса.

Шаг 1 — Режим разработчика

Discord скрывает ID, пока вы не включите переключатель.
  1. Откройте Discord (десктоп или браузер).
  2. Настройки пользователя (шестерёнка) → Расширенные.
  3. Включите Режим разработчика.
Теперь: ПКМ по серверу → Копировать ID сервера; ПКМ по роли → Копировать ID роли.

Шаг 2 — Создать бота

Всё на официальном сайте: Discord Developer Portal.
1

Новое приложение

New Application → понятное имя (напр. RedM Character Slots) → создать.
2

Скопировать токен

Вкладка BotReset Token → подтвердите → Скопируйте сразу.Как пароль. Только в rco-creator/config/server.lua на игровом сервере — не в чат, тикеты, скриншоты или GitHub.
3

Пригласить бота на Discord

OAuth2URL Generator.
  • Scopes: отметьте bot
  • Права: минимум — бот не читает каналы и не пишет. Ему нужно просто быть на сервере.
Скопируйте ссылку, откройте, выберите ваш Discord, авторизуйте.Офлайн в списке участников? Это нормально. Creator проверяет при подключении; не нужно быть “online” 24/7.
4

Переключатели 'Intents'

На вкладке Bot есть вещи вроде “Server Members Intent”.Оставьте выключенными. Creator ищет одного игрока за раз — не нужно право на весь список участников.

Шаг 3 — Записать ID

Перед правкой config составьте таблицу: ID сервера = ПКМ по иконке Discord → Копировать ID сервера. ID роли = Настройки сервера → Роли → ПКМ по роли → Копировать ID роли.

Шаг 4 — Вставить в config Creator

Правьте rco-creator/config/server.lua на сервере RedM:
Перезапустите rco-creator. Discord включён, а ID или токен пустые → resource не запустится. Специально, чтобы не работать наполовину.
При включённом Discord ручные слоты по license (PlayerSlots) не учитываются. Нужны оба варианта? Смотрите ResolveCustomSlots на Слоты персонажей.

Шаг 5 — Что сказать игрокам

Что-то вроде этого в правилах:
  1. Discord открыт при запуске RedM (десктоп-приложение лучше).
  2. Разрешить RedM / Cfx.re когда спросит — или Настройки → Авторизованные приложения.
  3. Вступить на наш Discord и иметь нужную роль.
Игрок всегда получает стандарт? Смотрите консоль сервера при входе: должен быть discord: в identifiers. Без этого игра не получила Discord — обычно помогает переавторизация и перезапуск RedM.
Связка Discord + RedM у некоторых не работает (Discord закрыт, пропустили auth, лимиты). Это платформа, не баг Creator. Держите defaultSlots справедливым для тех, кто не может привязать.

Шаг 6 — Проверить

  1. Тестовая роль в Discord.
  2. Её ID в roleSlots с заметным числом (напр. 3).
  3. Перезапуск resource, вход, выбор персонажа.
  4. Посчитайте открытые слоты.
Всё ещё не работает? Временно Config.Debug = true в config/config.lua, воспроизведите, смотрите консоль сервера. Не публикуйте логи.

Частые проблемы


Безопасность токена

  • Только на игровом сервере, в server.lua.
  • Никогда не коммитьте настоящий токен в GitHub.
  • Утечка? Сразу Reset Token в портале.
Боту не нужен Administrator.

См. также