Skip to main content
Housing/отель решает имеет ли игрок доступ к wardrobe. RCO отвечает за UI, сохранённые outfits и persistence.

Server export

OpenWardrobe всегда открывает режим wardrobe. Он не создаёт tailor shopSession и не даёт возможность покупать новую одежду.

Пример отеля

Сохраняемый editor должен быть авторизован сервером. Клиент не может сам выдать себе permission; прямой persistent open на клиенте возвращает server_authorization_required. Дом, отель, лагерь и tailor используют одни и те же сохранённые RCO outfits.