Skip to main content
Все настраиваемые опции в rco-appearance/config/: Ничего вне этой папки трогать не нужно. После правок — restart rco-appearance.

Общее

  • Framework – оставьте auto. Явно — только если консоль сказала, что определение не сработало.
  • Debug – доп. диагностика. На живом сервере выключено.
  • Locale – язык UI. Тексты в rco-appearance/locales/; свой — скопируйте en.json.

Команды

  • /rco_creator открывает полный creator для набравшего. Для админов, чинящих персонажа — сервер проверяет CreatorPermission (RSG: ACE, VORP: group). Игроки сами не откроют, даже с мод-клиентом.
  • /reloadskin заново применяет сохранённый вид. Когда mesh глючит после долгой сессии. Доступно всем; только перечитывает уже сохранённое.

Поведение редактора

  • InvincibleDuringEditor – без урона, пока открыт UI appearance.
  • PreserveRsgMultiCharacterPreviewTransform – только RSG. Держит preview-педов на месте при применении вида. Оставьте включённым, если нет стороннего multichar с другим поведением.

Магазины

  • ShopInteractControl – клавиша у двери магазина. По умолчанию как у VORP.
  • ShopInteractDistance – дистанция до подсказки в метрах. Сервер проверяет снова при открытии и сохранении — клиентом не обойти.
  • ShopCost – цена визита в clothing/barber. Списывается только при Save; просмотр бесплатен, creator и wardrobe всегда бесплатны. 0 — бесплатные магазины.
Локации магазинов — в Магазинах и кастомных overlay.

Гардероб

Максимальная длина имени outfit и сколько outfit на персонажа.

Blips на карте

Один sprite на тип магазина. Дефолты как у stock RSG. Каждый магазин может скрыть свой blip через showBlip = false.

Освещение редактора

Пока открыт UI appearance, мягкий свет между камерой и персонажем — лицо читается даже ночью или в тёмном магазине. Виден только этому игроку. intensity — яркость при 100% на слайдере; цвет — тёплый ламповый тон.

Кастомные overlay

overlays.lua и addons/*.lua — свои тату и макияж. Полный walkthrough в Магазинах и кастомных overlay.