Нажатие E у снаряда ничего не делает
- Подойдите ближе: игрок должен быть не дальше
Config.UseDistance(1,2 метра) от снаряда. Клавиши появляются внизу экрана, когда вы достаточно близко. - Сначала загрузите персонажа.
- Снарядом пользуется кто-то другой: каждый снаряд принимает одного игрока за раз (скамья и медбол — ещё и партнёра).
- Игрок — животное: тренироваться могут только персонажи-люди.
Тело не меняется
- Не запущен ни один редактор внешности: мышцам нужен RCO Appearance, RSG Appearance или VORP Character. Без них уровни всё равно растут.
Config.Muscle.Enabledравенfalse.- Игрок использует модель ped: мышцы видны только у тел мультиплеера (
mp_male,mp_female). Уровни всё равно растут. - Дайте время: тело догоняет уровни максимум на
Config.Muscle.GrowthPerDayполного размера в день (5 дней, чтобы показать всё сразу).
«Short set: it did not count»
Игрок ушёл раньшеConfig.Progression.MinReps (5) хороших повторений. Короткий подход ничего не даёт, чтобы никто не получал опыт, сделав одно повторение и уйдя.
Нельзя выбрать вес тяжелее
Максимальный вес растёт с уровнем главной группы упражнения. Выбор веса показывает максимальный вес игрока; чтобы поднимать больше, тренируйте эту группу. Веса можно поднять вConfig.MaxLoad.
Группу мышц нельзя тренировать
Она потянута: тяжёлый вес провален без разминки. Доска рекордов показывает, сколько часов осталось. Разомнитесь лёгким подходом из 5 повторений перед тяжёлым.Опыта очень мало
- Группа устала: она даёт меньше, пока не отдохнёт (см. доску рекордов). Тренируйте другую группу.
- Вес лёгкий: меньше половины максимального веса игрока почти ничего не даёт.
Место, которое я поставил, висит в воздухе или ушло в пол
Координаты взяты не на полу (на лошади, на ступеньке, в транспорте). Встаньте на пол там, где игрок будет им пользоваться, и возьмите позицию заново: место ставится от высоты самого игрока.Камера упражнения оказывается за стеной
У каждого упражнения своя камера в 1,5–3,5 м от места, обычно спереди и сбоку. Отодвиньте место от стены или поверните его, чтобы эта сторона была свободна. У скамьиcam = 2 включает камеру с другой стороны.

