> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://rust-co.mintlify.site/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Özel tıbbi sistem ve ölüm

> Oyuncu zaten ölü spawn olduğunda kendi medic/ölüm scriptinizi bağlayın.

Çoğu sunucunun bu sayfaya ihtiyacı yok. Stock RSG ve VORP ölüm akışları Creator ile kutudan çıkar çıkmaz çalışır.

Yalnızca **özel medic sistemi** çalıştırıyorsanız okuyun — usual "health sıfır" kalıbını izlemeyen — ve ölü bir karakter tekrar girişte yanlış görünüyorsa.

## Nerede düzenlersiniz (güvenli dosyalar)

Bu dosyalar **sizin düzenlemeniz için** — escrow'da değiller:

```text theme={"dark"}
rco-creator/bridge/custom/client.lua
rco-creator/bridge/custom/server.lua
```

## Hook ne yapar

Biri **zaten ölü** giriş yaptığında (karakter verisinde kayıtlı) Creator normalde sıfır canla yere koyar.

Medic kaynağınız farklı bir şey istiyorsa — ragdoll, hastane UI, özel animasyon — burada halledin.

**RSG**'de final spawn adımında Creator şunu çağırır:

```lua theme={"dark"}
CustomBridge.RestorePersistedDeath(context)
```

* **`true`** döndürün = "Ben hallettim Creator — varsayılanı atla."
* **`false`** döndürün = "Stock davranışı kullan." (varsayılan)

Basit başlangıç:

```lua theme={"dark"}
-- bridge/custom/client.lua
CustomBridge = {}

function CustomBridge.RestorePersistedDeath(context)
    if context.isDead ~= true then
        return false
    end
    -- Medic UI / ragdoll / hastane durumu burada
    -- bitince return true
    return false
end
```

Medic sunucu onayı gerektiriyorsa önce kaynağınızla konuşmak için `bridge/custom/server.lua` kullanın.

## Bu NE değildir

* **VORP ölümünün yerine geçmez** — VORP init hâlâ normal karakter event'lerinden geçer. Özel medic scriptleri genelde orada veya kendi kaynağınızda dinler.
* **Ölümü sahtelemek için değil** — sunucu hâlâ karakterin ölü olup olmadığına karar verir. Yalnızca spawn'da **nasıl göründüğünü** değiştirirsiniz.
* Stock RSG medic veya standart VORP metabolizması için **gerekli değil**.

## İlgili

* [Karakter yaşam döngüsü](/tr/rco-creator/lifecycle) — spawn sırasında ne zaman çalışır
* [Karakter yaşam döngüsü](/tr/rco-creator/lifecycle) — karakter hazır olduğunda framework normal lifecycle kullanın
