> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://rust-co.mintlify.site/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Genel Bakış

> RedM için yüz, vücut, kıyafet, dövme, berber ve gardırop.

RCO Appearance, bir karakterin görünümüyle ilgili her şeydir. Oyuncularınıza tam karakter oluşturucu, giyim mağazaları, berberler ve gardıroplar sunar; arayüz oyundan çıkmış gibi hissettirir ve her karakterin görünümünü yeniden giriş, yeniden başlatma ve framework değişikliklerinden sonra da güvenle saklar.

Framework'ünüzün varsayılan görünüm, gardırop ve berber resource'larının yerini alır.

## Ne yapar

* **Karakter oluşturucu** – yüz, vücut şekli, ten rengi, saç, sakal, kaş, makyaj, yara izleri ve daha fazlası. Yeni karakter yapılırken [RCO Creator](/tr/rco-creator/overview) tarafından kullanılır; admin'ler isteğe bağlı açabilir.
* **Giyim mağazaları** – ana kasabalarda giyim dükkanları. Oyuncular kapıda etkileşir, yerinde dener ve yalnızca kaydettiklerinde öder.
* **Berberler** – saç, sakal, kaş ve makyaj için ayrı dükkanlar.
* **Gardırop** – karakter başına 20'ye kadar adlandırılmış kıyafet kaydedin, aralarında geçiş yapın veya tamamen soyunun.
* **Dövmeler ve özel overlay'ler** – bir `.ytd` dosyasını klasöre bırakıp config'de kaydederek kendi dövme veya makyaj dokularınızı ekleyin.
* **Güvenilir kalıcılık** – görünümler Appearance'ın kendi tablolarında saklanır. Kötü veri gönderen bir giyim scripti karakterin yüzünü silemez.

## Giyim katalogu

Appearance tek katalogda yaklaşık **23.000** giyilebilir parça listeler — bu **birleşik** kütüphanedir, başka bir paketin üstüne ek 23.000 parça değildir.

| Kaynak                                                                       | Sayı         |
| ---------------------------------------------------------------------------- | ------------ |
| NPC mesh'leri (MP gövdede hikaye/dünya giysileri)                            | **12.037**   |
| Çok oyunculu mağaza hash'leri (`mp_male` / `mp_female`, DLC tint'leri dahil) | **11.408**   |
| **Toplam parça**                                                             | **\~23.445** |

MP giysileri ayrıca **6.293** stilde gruplanır (aynı öğenin tint'leri). Karakter yine kategori başına bir parça giyer; bu sayılar gardırobun listlediği seçeneklerdir.

Oyuncular aynı karakterde NPC ve MP kıyafeti karıştırabilir. Gövde alpha'sı (mesh altındaki deriyi gizleyen wearable) NPC giysilerine aittir. MP parçaya geçmek veya o slot'u çıkarmak bu alpha'yı sıfırlar; NPC kesiği gövdede kalmaz.

## Creator ile nasıl uyum sağlar

Appearance ve [RCO Creator](/tr/rco-creator/overview) birlikte çalışacak şekilde tasarlanmıştır: Creator karakter seçimi ve spawn'ı yönetir; oluşturmanın "nasıl görüneceğim" adımında Appearance'a devreder. **Creator, Appearance gerektirir** ve onsuz başlamaz.

Appearance, farklı bir karakter seçici tutuyorsanız Creator olmadan da dükkanlarını, berberlerini ve gardırobunu çalıştırabilir. Tam RCO akışı için ikisini de kurun ve başlatın — start sırasında her zaman Creator'dan önce Appearance.

<Warning>
  Appearance, framework'ünüzün görünüm sisteminin yerini alır. İkisi aynı anda çalışırsa iki script aynı karakterin görünümünü farklı yerlere yazar; sonuç kaybolan saç ve sıfırlanan yüzlerdir. [Kurulum rehberi](/tr/rco-appearance/installation) tam olarak neyin durdurulacağını listeler.
</Warning>

<Warning>
  RCO Appearance, RSG veya VORP'nin **varsayılan** görünüm, gardırop ve berber kaynaklarının yerini almak için tasarlanmıştır.

  Sunucunuz **zaten canlıda** çalışıyorsa ve **farklı** bir görünüm sistemi kullanıyorsa, planlı bir migrasyon olmadan Appearance'a geçmek **yüksek olasılıkla** sorun çıkarır: kaybolan kıyafetler, sıfırlanan yüzler veya görünümü farklı yerlere kaydeden iki script.

  [Migration](/tr/rco-appearance/migration) sayfasını okuyun ve prod'u değiştirmeden önce sunucunun bir kopyasında test edin.
</Warning>

## Sırada ne var

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Kurulum" icon="download" href="/tr/rco-appearance/installation">
    RSG veya VORP'ta birkaç dakikada çalıştırın.
  </Card>

  <Card title="Yapılandırma" icon="sliders" href="/tr/rco-appearance/configuration">
    Komutlar, fiyatlar, blip'ler, editör aydınlatması.
  </Card>

  <Card title="Dükkanlar ve özel overlay'ler" icon="shirt" href="/tr/rco-appearance/shops">
    Mağaza, berber, gardırop ve kendi dövmelerinizi ekleyin.
  </Card>

  <Card title="Geçiş" icon="database" href="/tr/rco-appearance/migration">
    Oyuncularınızın mevcut görünümlerine ne olur.
  </Card>
</CardGroup>
