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# Pasajeros

> Los billetes, los asientos, el revisor, los pasajeros NPC y los propios trenes del servidor.

## Comprar un billete

La taquilla (**L**, "Taquilla") está en la oficina del ferrocarril, en las estaciones que tienen una. En las demás, está en el mostrador de la estación, o en su andén.

La taquilla muestra cada compañía con un tren parado en esta estación o que viene hacia ella, con las estaciones a las que ese tren va después, el precio de cada una y el próximo tren ("Próximo tren: ... en \~5 min"). Los propios trenes del servidor también venden allí, como **Railroad**.

* El precio es $0.10 más $0.40 por km a lo largo de la vía. No hay billetes para un viaje de menos de 300 m.
* El billete va a tu bolsa y vale 24 horas. Usarlo desde el inventario muestra el billete: origen, destino, la compañía, válido hasta y su número.
* El billete de una compañía es solo para los trenes de esa compañía.

## Viajar

1. Sube al vagón de pasajeros y pulsa **G** ("Sentarse") junto a un asiento libre.
2. Tu billete se usa al sentarte. Tiene que ser de la compañía de este tren, desde la estación donde está el tren (o donde paró por última vez), hasta una estación de su camino. Si no, la pantalla dice por qué: caducado, de otra compañía, de otra estación, o un tren que no va a tu estación.
3. Sentado, un mapa pequeño muestra el camino, la próxima parada y cuándo estás cerca de la tuya ("Rhodes: tu parada"). **V** cambia entre la cámara detrás de la locomotora y la vista dentro del vagón. La tecla del panel te pone de pie; volver a sentarte en el mismo tren no necesita un billete nuevo.

Los jugadores en una estación, y los jugadores con un billete desde ella, reciben un aviso cuando un tren está a menos de 10 minutos ("Llegada a Valentine en \~4 min").

Si el tren sale del mundo contigo a bordo (estacionado, abandonado o destrozado), recuperas tu billete.

## La tripulación

* Los miembros de la compañía del tren viajan gratis.
* **El revisor**: cualquiera de la compañía en la tripulación del tren revisa a un jugador a menos de 3 m con **G** ("Revisar billete") y ve su billete, o que no tiene ninguno.
* Un jugador que viaja dentro de un vagón sin billete cuando el tren sale de una estación queda apuntado en el extracto de la compañía, como "Sin billete". No hay multa.

## Pasajeros NPC

En un tren de compañía con vagones de pasajeros, los NPC vienen solos:

* Cuando el tren llega a una estación, de 2 a 6 NPC lo esperan en el andén.
* En la parada, bajan hasta 4 y suben hasta 4, cuando el tren está quieto. Los que bajan caminan hasta el mostrador de la estación y se van.
* Cada uno paga cuando baja en otra estación: el precio del billete del trayecto que hizo, a la caja de la compañía.
* La cabina muestra cuántos van a bordo y los pasajes que entran. Cuando todos están a bordo: "Todos los pasajeros están a bordo: puedes salir."
* Los NPC que esperan 3 minutos sin parada se rinden.

## Los trenes del servidor

Cuando ningún tren de jugador necesita la línea, el servidor lleva sus propios trenes con un horario. Vienen listas cuatro rutas: **Heartland Local** (Valentine, Emerald, Rhodes), **Lannahechee Line** (Saint Denis, Annesburg), **Bayou Express** (Rhodes, Saint Denis) y **Cumberland Line** (Riggs, Wallace, Valentine).

* Un tren del servidor solo está en el mundo cerca de los jugadores. Lejos de todos, su posición sale de su horario.
* Cede la línea a un tren de jugador que la necesite.
* Sus billetes se venden en la taquilla como **Railroad**, y viajas en él como en cualquier otro tren.

Las rutas, sus vagones y adónde van sus pasajes se configuran en `Config.NpcRoutes` y `Config.NpcTrain` (mira [Configuración](https://rust-co.mintlify.site/es/rco-steamline/configuration.md)).


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