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# Conducir un tren

> Llama al tren, maneja la cabina y la caldera, carga carbón y agua, mueve los desvíos y lee las señales.

## Llamar al tren

1. Ve a la caseta de Steamline en el andén de una estación y pulsa **J** ("Abrir el patio").
2. La pantalla del patio muestra el tren estacionado de tu compañía con su desgaste. Móntalo con los vagones de la compañía: hasta 3 detrás del ténder y un furgón de cola al final. La pantalla los mantiene en orden: vagones de pasajeros, vagones cerrados, vagones plataforma y después el furgón de cola.
3. Elige el sentido de salida. **Hacia** muestra a qué distancia está una estación en cada sentido y marca la más corta; empieza en la estación a la que va la carga de tu compañía desde aquí.
4. **Llamar al tren**. Aparece en la vía de la estación, con el fuego encendido y la caldera con presión, listo para salir.

Cualquiera de la compañía llama al tren, en cualquier estación. La primera llamada trae el carbón y el agua de `Config.Boiler.Start`; las siguientes traen lo que el tren tenía cuando se estacionó.

## Tomar los mandos

Junto a la locomotora, a pie:

* **U** ("Tomar los mandos"): subes al asiento del maquinista. Solo la compañía del tren lo conduce.
* **J** ("Atender el fuego"): te quedas en la cabina como fogonero. Cualquiera puede, incluso de otra compañía. Un fogonero a la vez.

El maquinista sale con **E**; el fogonero con **J**, cuando el tren se ha parado.

## La cabina

| Tecla | Maquinista |
| - | - |
| **W** / **S** | Sube / baja el regulador (8 pasos) |
| **A** / **D** | Inversor atrás / adelante, con el tren parado |
| **Space** | Freno (mantener) |
| **X** | Freno de emergencia |
| **H** | Silbato, lo oyen los jugadores cerca |
| **C** | Mantiene la velocidad actual |
| **R** | Inyector encendido / apagado |
| **U** / **L** | Sube / baja el fuego |
| **B** | Echa con la pala carbón del ténder al fogón (solo mientras nadie atiende el fuego) |
| **Z** | Mueve el siguiente desvío |
| **Q** | Pliega el mapa de la cabina; otra vez para mostrarlo |
| **V** | La siguiente cámara del tren |

El fogonero tiene **U** / **L** (fuego), **R** (inyector), **B** (pala: mantenla para seguir echando carbón), **X** (freno de emergencia), **Q** y **V**.

El panel muestra la velocidad, la presión, el carbón del ténder y del fogón, el agua del ténder y de la caldera, el regulador, el freno y el inversor. El mapa de la cabina muestra el camino por delante: el siguiente desvío, las estaciones, el agua y el carbón, un tren delante y adónde va tu carga.

**V** cambia entre la cámara de tren del juego (más lejos), la vista dentro del vagón de pasajeros y la vista junto a la cabina.

## La caldera

* El fuego quema el carbón del fogón y crea presión; el regulador usa el vapor, y el vapor usa el agua de la caldera.
* **B** pasa carbón del ténder al fogón, 15 kg por palada. Un fogón lleno no admite más.
* **R** abre el inyector, que pasa agua del ténder a la caldera. Se apaga solo cuando la caldera está llena.
* Poca agua en la caldera con el fuego alto daña la caldera, y una caldera dañada aguanta menos presión.
* Si la caldera se queda sin agua con el fuego encendido, el tren se para. En servidores con `Config.Boiler.DryBoiler = 'explode'`, la caldera explota: los restos se retiran y se envían al patio del taller más cercano, donde hay que llamar al tren y reparar su caldera.
* Sin carbón, agua o vapor, el tren sigue avanzando despacio a unas 3 mph, para que pueda llegar a la siguiente torre de agua.
* Cuanto más pesado el tren, más lento: hasta la locomotora, el ténder y dos vagones de pasajeros alcanza su velocidad máxima. La carga también cuenta. Las ruedas, los frenos y la caldera gastados quitan velocidad, frenada y presión (mira [Mantenimiento](https://rust-co.mintlify.site/es/rco-steamline/maintenance.md)).

## Carbón y agua

En cada estación, a mano y gratis:

* **Carbón**: en el montón de carbón pulsa **G** ("Llenar la pala"), camina hasta el ténder y pulsa **G** otra vez ("Cargar el ténder"). Cada viaje añade 75 kg. **G** lejos del ténder deja la pala.
* **Agua**: para el ténder junto a la torre de agua y pulsa **G** en la cuerda del caño ("Caño de agua"). El agua cae a 150 litros por segundo hasta que el ténder está lleno.

Algunas torres a lo largo de la línea solo dan agua: Cumberland Falls, Eris Field, Southfield Flats, Saint Denis, Brandywine Drop y Van Horn Trading Post. Cada montón y cada torre los usa un jugador a la vez.

## Desvíos y señales

* **Z** mueve el siguiente desvío a su otra salida, cuando está a menos de 400 m y ningún otro tren está sobre él ("Un tren ocupa el desvío").
* A pie, el maquinista puede mover un desvío con su palanca, con **G**.
* La línea está dividida en tramos, y un tramo solo lo ocupa un tren a la vez. El panel muestra la señal: **Vía libre**, **Alto: tramo ocupado** o **Alto: raíl roto**. Delante de un tramo en rojo, el tren se queda retenido antes de él.
* Cuando un tren viene hacia ti por tu misma vía, recibes un aviso de a qué distancia está.
* Un raíl roto cierra su tramo hasta que una cuadrilla lo repara (mira [Mantenimiento](https://rust-co.mintlify.site/es/rco-steamline/maintenance.md)).

## Estacionar

Para el tren en el patio de una estación, abre la pantalla del patio (**J** en la caseta) y pulsa **Estacionar tren**. Se guarda con su carbón, agua, desgaste y pintura: "Tren estacionado. Estará aquí cuando vuelvas."

Un tren sin nadie de su tripulación a menos de 150 m frena solo hasta pararse. Después de 5 minutos se quita y se estaciona de vuelta en el patio desde el que se llamó.


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