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# Resumen

> El taller mecánico de RCO Vehicles: primero la reparación, después los accesorios de cada vehículo. Público, o con dueño y mecánicos contratados, en RSG o VORP.

RCO Motorworks es el taller mecánico de tu servidor RedM. El jugador entra conduciendo su vehículo, el taller lo repara y después elige los accesorios que ese vehículo tiene: baca en el techo, faroles, rueda de repuesto y lo que su fabricante le dio. Viene listo en Saint Denis, y puedes añadir tus propios talleres en cualquier lugar del mapa.

Funciona con los vehículos de **RCO Vehicles**: cada vehículo trae sus propios accesorios, y el taller muestra solo los que tiene.

## Lo que pueden hacer los jugadores

> [card] Reparar
>
> Un vehículo dañado muestra primero la reparación, con su precio. Los accesorios solo aparecen cuando está reparado, como en un taller de verdad. Con mecánico, la reparación es opcional: el cliente la pone en el pedido o no.

> [card] Poner accesorios
>
> Cada vehículo tiene sus categorías (techo, faroles, trasera...) con varias opciones. La lista de la izquierda tiene las categorías; la de la derecha, las opciones y sus precios.

> [card] Mirar el vehículo
>
> Elegir una categoría gira la cámara hacia esa parte del vehículo: el techo, el frente, las ruedas. Arrastra con el ratón para girar alrededor y usa la rueda para el zoom.

> [card] Ratón o teclado
>
> Flechas o W/S se mueven en la lista, Enter entra y confirma, Esc vuelve. Los clics también funcionan; la rueda del ratón hace zoom. H oculta los paneles.

## Talleres con dueño

Un taller puede tener dueño, que contrata mecánicos en su oficina.

> [card] El mostrador
>
> El dueño tiene su oficina: caja, comisión, contratar (una ventana muestra por nombre a quien está a su lado) y despedir. Los mecánicos tienen su propio panel, donde entran y salen de servicio; el dueño también puede usarlo. Los dos muestran los pedidos y se actualizan solos mientras están abiertos.

> [card] Pedidos
>
> Con mecánicos, el cliente elige lo que quiere y paga todo el pedido en la caja. El dueño y los mecánicos de servicio reciben un aviso en pantalla. Un mecánico va hasta el vehículo y hace el trabajo: los accesorios aparecen cuando se llena su barra.

> [card] Comisión
>
> El mecánico que hace un trabajo recibe su parte de la caja al momento: 20% por defecto, y el dueño la cambia en el mostrador (hasta 50%).

> [card] Dinero de vuelta
>
> Un pedido que nadie hizo en 5 horas se cancela y el cliente recibe su dinero. ¿No está en el servidor? Lo recibe la próxima vez que juegue con ese personaje.

El servidor define cómo funcionan los talleres con dueño (`Config.Owners.Mode`), de una de estas tres formas:

| Modo | Cómo funciona |
| - | - |
| Autoservicio | El cliente pone sus accesorios. El dinero va a la caja. |
| Mecánicos | El cliente siempre hace un pedido, y un mecánico hace cada trabajo. |
| Automático | Mecánicos mientras haya uno de servicio, autoservicio cuando no haya. |

## Bueno saber

* No hay objetos: el pedido lo guarda el taller, así que el cliente no puede perderlo.
* Ningún trabajo (job) que crear en tu framework: el dueño y los mecánicos los guarda el propio taller, igual en RSG y en VORP.
* Los precios son en dinero de la época: una reparación cuesta de $0.50 a $3.50, y cada vehículo pone el precio de sus accesorios.
* Las tablas de la base de datos las crea el propio recurso la primera vez que arranca.
* Ligero en el servidor: nada corre en bucle. El trabajo se hace cuando un jugador pulsa una tecla.
* El aspecto del vehículo lo aplica RCO Vehicles y se guarda con el vehículo: conserva sus accesorios en el garaje, después de reiniciar y para cada jugador que lo ve.

## Próximos pasos

> [card] [Instalación](https://rust-co.mintlify.site/es/rco-motorworks/installation.md)
>
> Ponlo en el servidor y arráncalo en el orden correcto.

> [card] [Configuración](https://rust-co.mintlify.site/es/rco-motorworks/configuration.md)
>
> Los talleres, los dueños, los precios, las teclas y la cámara.


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